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  1. darklady310187

    Meine Webseite erfuhr heute einen etwas verspäteten Frühjahrsputz: u. a. eine Aktualisierung der...

    Meine Webseite erfuhr heute einen etwas verspäteten Frühjahrsputz: u. a. eine Aktualisierung der Link-Liste und des Modprojekte-Bereichs
  2. darklady310187

    Projekt (SSE) Dremora Merchant Revised - Verbesserter Dremora-Händler

    Bilder von der Menüstruktur des Music Players Hauptmenü Wiedergabemenü (Beispiel: Explore Songs) Damit ihr mit der Spektralen Trommel überhaupt interagieren könnt, musste ich eine Einstellung an der Rasse der Trommel ändern (die Option "Allow PC Dialogue" muss aktiv sein) und der Trommel...
  3. darklady310187

    Projekt (SSE) Dremora Merchant Revised - Verbesserter Dremora-Händler

    Wer sich fragt, was ich in letzter Zeit so gemacht habe: Ich beschäftige mich mit den Möglichkeiten der Musik-Beeinflussung in Skyrim. Denn ich möchte die Spektrale Trommel in einen "MP3-Player" umwandeln. Jeder soll in der Lage sein, die Musik seiner Wahl abzuspielen, wann immer und wo immer er...
  4. darklady310187

    Projekt (SSE) Dremora Merchant Revised - Verbesserter Dremora-Händler

    Ich habe lange hin und her überlegt, welchen finalen Namen ich der Mod jetzt geben soll nachdem ich mich dazu entschlossen hatte, die spektrale Trommel ebenfalls zu verbessern. "Dremora Merchant, Butler and Spectral Drum Revised" fand ich ziemlich sperrig. Schließlich entschied ich ich für...
  5. darklady310187

    Projekt (SSE) Dremora Merchant Revised - Verbesserter Dremora-Händler

    Deinen Vorschlag habe ich jetzt in meine To-Do-Liste im ersten Post mit aufgenommen :). Zu dieser Liste sind noch ein paar andere Dinge hinzugekommen, wie z. B. die in einem anderen Post erwähnte modifizierbare Tragekapazität des Dremora-Dieners. Im Projekt ergaben sich kürzlich aufgrund...
  6. darklady310187

    Jonx0rs Mega-Tutorial: Neue Landmassen

    Vorneweg, ich stelle das Tutorial nur vor. Der Autor ist Jonx0r, der Ersteller der bekannten englischsprachigen Mod Wyrmstooth (die aktuelle DV der Mod gibt es übrigens hier ;)). Auf über 1000 Seiten und in 12 Kapiteln erklärt er Schritt für Schritt anhand von Wyrmstooth, wie ihr neue Landmassen...
  7. darklady310187

    Projekt (SSE) Dremora Merchant Revised - Verbesserter Dremora-Händler

    Hast du die Mod Better Stealth AI for Followers probiert? Laut der Beschreibung schreiten die Begleiter nicht sofort in den Kampf ein, wenn der Feind den Spieler noch nicht voll entdeckt hat. Beim Schleichen legen sie automatisch ausgerüstete Fackeln ab und kommentieren weniger. Wenn der...
  8. darklady310187

    Projekt (SSE) Dremora Merchant Revised - Verbesserter Dremora-Händler

    Ich hatte komplett vergessen, dass man bei der Quest "Unerzählte Legenden" sich zwischen dem Dremora-Händler und dem Dremora-Diener entscheiden muss. Da ich beim Testen den Beschwörungszauber mir immer per Konsole hinzufüge, erinnerten mich erst weitere Recherchen an diesen Umstand. Ich bekam...
  9. darklady310187

    Projekt (SSE) Dremora Merchant Revised - Verbesserter Dremora-Händler

    Kürzlich erstellte ich einen Patch für Zim's Dremora Improvements. Der Patch weist ihm Gesicht, Haare, Augen und die Standardklamotten aus Zim's Dremora Improvements zu. Außerdem vereint der Patch das Warenangebot von beiden Mods. (Pfeil und Bogen werden von meiner Mod hinzugefügt neben anderen...
  10. darklady310187

    Problem (SSE) wie Teint der Haut an den des Kopfes anpassen?

    Auch die Ladereihenfolge der Mods, die etwas an den NPCs ändern, spielt eine wichtige Rolle. Bei Konflikten gewinnt die Mod, die zuletzt geladen wurde. Außerdem macht es einen Unterschied, ob Mod A dabei das Aussehen des NPCs modifiziert und Mod B nicht (letzteres, wenn z. B. nur andere Waffen...
  11. darklady310187

    Projekt (SSE) Dremora Merchant Revised - Verbesserter Dremora-Händler

    Der Dremora-Händler rüstet die Maske endlich als einzelnes Item auf dem Circlet Slot (der Ausrüstungs-Slot, den Diademe nutzen) aus. Vorher klappte es nicht, weil die Mesh der Maske nicht die richtige Skin Partition hatte (die Partitionen weisen die Elemente eines Ausrüstungsgegenstands den...
  12. darklady310187

    Problem (SSE) Wie nur benötigte Haare isolieren?

    Es gibt ein Tool, das dies kann und dieses kennst du bereits: das Creation Kit! Ich hatte diese Funktion komplett vergessen und bin durch meine Recherche wieder darauf gestoßen. Du brauchst nur auf "File" und dann auf "Create Archive" gehen. Das Tool listet alle losen Assets auf, die vom Plugin...
  13. darklady310187

    Problem (SSE) Wie nur benötigte Haare isolieren?

    In ein temporäres Verzeichnis entpackst du die lose Version von KS Hairdo's. Im Creation Kit oder per SEEdit schaust du bei den NPCs nach, welche Haare sie zugewiesen bekommen haben. Bei den Headparts suchst du nach den Haaren und notierst dir die Ordnerpfade zu den Haar-Meshes inklusive...
  14. darklady310187

    Problem (SSE) NPC-Name wird nicht übernommen

    Bei meinem Test hatte ich die Leveled-Liste nicht direkt getestet sondern gleich die Base-ID des NPCs. Es hängt wahrscheinlich mit der Natur der Leveled-Listen zusammen. Aufgrund des Platzhalter-Markers weiß das Creation Kit bzw. das Spiel nicht, welchen NPC es setzen soll; alles ist vom Zufall...
  15. darklady310187

    Problem (SSE) NPC-Name wird nicht übernommen

    Wenn das Plugin seit Ewigkeiten bei dir installiert ist, dann hast du möglichweise irgendwann nachträgliche Änderungen vorgenommen. Ich schlage vor, du machst ein Back-Up von deiner Esp und testest die (frisch herunter geladene) Version vom Nexus mit deinem derzeitigen Save und mit einem neuen...
  16. darklady310187

    Problem (SSE) NPC-Name wird nicht übernommen

    Ich tippe auf einen Konflikt mit einer anderen Mod. Ein Hinweis darauf sind die luxuriösen Klamotten, die der NPC auf dem Bild an hat (oder hast du die ihr selbst hinzugefügt?). Diese tauchen nicht in den Leveled-Listen des Outfits auf, welches eigentlich ziemlich schlicht aussieht. Ich habe...
  17. darklady310187

    Projekt (SSE) Dremora Merchant Revised - Verbesserter Dremora-Händler

    Das Set kenne ich tatsächlich und ich hatte es damals auch in Verwendung. Der Neugierigkeit halber habe ich das Plugin gerade ins Construction Set geladen. Die Umhänge und Masken sind entweder über den Amulet Slot oder den Tail Slot eingebunden. Damals gab es nur diese beiden Möglichkeiten für...
  18. darklady310187

    Projekt (SSE) Dremora Merchant Revised - Verbesserter Dremora-Händler

    Da der Helm beim Dremora-Händler ziemliche Probleme bereitet hat (zu viel Clipping, Hörner stechen durch den Helm), trägt er stattdessen eine Maske. Diese ist mit seiner Rüstung fest verbaut, da er die Maske als separates "Diadem" nicht ausrüsten wollte (eine Rüstungs-Variante ohne Maske steht...
  19. darklady310187

    Projekt (SSE) Dremora Merchant Revised - Verbesserter Dremora-Händler

    Bald gibt es mehr Abwechslung in der Auswahl seiner Outfits. Geplante Sets: Casual (oder leger): Practical Pirate Outfit Armed (oder gepanzert): Daedric Light Armor (in leicht editierter Form) Vanilla: die schwarze Robe, die der Dremora-Händler im Originalzustand trägt Solstheim...
  20. darklady310187

    Release Abyss Demon - Vermächtnis der Zwei Brüder

    Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, liegen meine sämtlichen Projekte für Oblivion und Fallout 4 seit Längerem auf Eis. Ich habe diese Spiele zwar noch installiert, aber sie seit Monaten nicht mehr angefasst. Es ist nicht nur die Luft raus. Zudem kann sie nach all den Jahren nicht mehr sehen...