Suchergebnisse

  1. ReneMiner

    War Dagoth Ur ein Dwemer?

    Ich bin eigentlich immer davon ausgegangen das die Dwemer ein "gottloses", wissenschaftlich orientiertes Volk waren und deswegen von den Göttern mit Krankheiten wie Corprus und Aschweh für ihre Ketzerei bestraft wurden. Diese Krankheiten haben die meisten von ihnen dahingerafft - und einer...
  2. ReneMiner

    War Dagoth Ur ein Dwemer?

    "Loredesigner?" Was sind das - Götter? Ihr tut ja geradezu so, als wäre das hier 'ne echte Wissenschaft hinter der eine tatsächliche Geschichte steckt und nennt es auch noch "Lore". :nono: Literatur mag eine Wissenschaft sein hinter der etwas geistig gehaltvolles steckt. Aber eine...
  3. ReneMiner

    War Dagoth Ur ein Dwemer?

    1 Check z.B. Greetings, Result Dagoth Tureynul 2 a) der Kopf eines Aschenvampirs ist genau der gleiche wie der eines Zwergengeistes 2 b) ich will sie nicht hochladen aber schau auch die Textur vom Aschenvampir und vom Dwarven Specter an- achte besonders auf das Gesicht... wenn das mal nicht...
  4. ReneMiner

    War Dagoth Ur ein Dwemer?

    Ich glaube nicht das die Dremora dwemerischen Ursprungs sind. Weder verwandt noch sonstwie miteinander verflochten. Yagrum Bagarn nennt sich offiziell der letzte lebende Zwerg aber er lügt - das bringt wohl der Corprus den er hat mit sich, der ihn - der in Wirklichkeit ein Waldelf ist - nur hat...
  5. ReneMiner

    Projekt Gemeinsame Sache

    Fragen zur Eiermine: Groß? Über zwei/drei Zellen? Viele Eier? Soll die Königin krank (wie die meisten im Original) oder gesund sein? Und - von Minenarbeitern betrieben? Von Banditen besetzt - oder keine NPCs drin und von (daedrischen) Monstern heimgesucht?
  6. ReneMiner

    Projekt Gemeinsame Sache

    Brauchst Du vieleicht noch ein paar schön miefige Velothi-Ahnengrüfte voller stinkender Kadaver? Ein paar davon könnte ich machen... Dazu vieleicht eine "Grabpflege"-Quest über mehrere Aufgaben verteilt. Eine Grabstätte für die einflussreichste Familie am Ort incl. ein paar Questideen dazu hätte...
  7. ReneMiner

    Projekt Gemeinsame Sache

    Senture, ich finde mit der Beleuchtung hast Du "etwas" übertrieben und es ist wahrscheinlich das die Performance-Probleme in der Nähe des Ortes nicht allein von den Nadelbäumen herrühren. Etwa 30 nicht animierte Lichter (also Laternen oder sowas) pro Zelle sind schon 'ne ganze Menge Arbeit für...
  8. ReneMiner

    Projekt Gemeinsame Sache

    Ich hab's mir mal runtergeladen - denke die oben gepostete Version ist sicher nicht der letzte Stand. Was ich immer als erstes mache wenn ich mir ein fremdes PlugIn ankucke sind die Details im Data-Files-Fenster. Dort sehe ich recht schnell ob "clean" gebaut wurde. Dein PlugIn "verunreinigt" so...
  9. ReneMiner

    Construction Set [Windows 8] Brauche Hilfe zum TES-CS

    Danke für den Tip. "Zurückmalern" ist aber abzulehnen da es eine tatsächliche ungewünschte Änderung darstellt. Wir wollen ja clean bauen... Dafür ist lieber die Änderung per File-Details oder Tesame wieder zu entfernen - aber das krieg ich schon hin ;)
  10. ReneMiner

    Construction Set [Windows 8] Brauche Hilfe zum TES-CS

    Noch 'ne Frage: ist irgendwass bekannt darüber wie man bei Windows 8 das Region-Paint-Window gefixt bekommt? Ich kann zwar das Fenster öffnen - doch dort wo eigentlich bunte Kästchen sein sollten ist alles grau :(
  11. ReneMiner

    Suche Jenova's Child Plugin

    Ich glaub das sind Seidenkleider -ausserdem sinds keine Lebewesen - falsches Forum.
  12. ReneMiner

    Funbilder

    versuch mal... PS: Kein Doppelpost her: Darum da untendrunter :GOOIIILLL!
  13. ReneMiner

    Projekt Gemeinsame Sache

    Insel? - das schreit nach Fischerei, Perlentaucher, vieleicht auch Schlammabbau...Bootsbau, Hafen, Schmuggel...Piraterie... Geisterschiffe? (kann man Aktivatoren irgendwie transparent machen?) - gesunkene Schiffe in der Nähe von Klippen... möglicherweise seltene wertvolle oder massenhafte...
  14. ReneMiner

    Wie wird man am schnellsten in Morrowind beliebt?!

    Geh von Molag Mar genau nach Osten, starte direkt beim Schiffsmeister im Boot - geradeaus durchs Wasser zwischen den Landzungen hindurch - dann über Land, Wasser, Landspitze, Wasser und am nächsten Land bist Du da. Hat so eine typische velothi-Rundturmkuppel ... Versuchs auf der interaktiven...
  15. ReneMiner

    Construction Set Der Scriptthread

    Ach so- doch globale gingen wohl- hatte ich vergessen...(hab's verbessert damit in Zukunft niemand falsch informiert wird) Du kannst im Result keine neuen Variablen deklarieren. Du kannst lokale aus dem Script des Sprechers benutzen aber ihm keine neuen anhängen. Leider auch keine temporären...
  16. ReneMiner

    Construction Set Der Scriptthread

    Das Result-Fenster ist sozusagen ein Script. Du kannst da 64 kB an code unterbringen. Allerdings kannst Du da keine Variablen deklarieren - aber auf lokale des Sprechers zugreifen und auf globale sowieso. Auch If und While sind möglich - aber nicht verschachtelt Edit: Wobei das im Result zu...
  17. ReneMiner

    Construction Set Der Scriptthread

    Edit: Der Befehl Additem verlangt eine feste Zahl und akzeptiert keine lokalen variablen Werte. Alternativ: If ( MeineVariable >= 8192 ) Player->AddItem "dummy", 8192 set meineVariable to ( meineVariable - 8192 ) Endif If ( MeineVariable >= 4096 ) Player->AddItem "dummy", 4096 set...
  18. ReneMiner

    Construction Set Der Scriptthread

    Du kannst dem NPC eine lokale variable ins script schreiben z.b. begin ... short lastGreeting end - speichern... im Dialog kannst Du dann bei den 6 Feldern rechts mit den dropdown-boxen Bedingungen wählen (zusammenstellen) Local LastGreeting = 0 und setzt im Result set LastGreeting to 1...
  19. ReneMiner

    Construction Set Der Scriptthread

    Nein- Du kannst auch über mehrere Zellen reisen. Dazu müssen die Gridpunkte (achte z.B. auf die gelben gestrichelten border-lines) der aneinander grenzenden Zellen nur ganz dicht beieinander sein. Ausserdem - geh auf Nummer Sicher - bedenke Gegenverkehr z.b. andere herumwandernde NPCs oder...
  20. ReneMiner

    Construction Set Der Scriptthread

    daher müssten Deine Koordinaten einige hundertzehntausender Werte haben. Die GridPoint-Koordinaten sind aber jeweils nur in der Zelle und reichen von 0- 8192 - Du brauchst aber World-Coords - also - Pathgrid-Editor aus, einen NPC direkt ans Ziel stellen und unten in der Statusleiste die...