Wäre schon möglich, nur würde man dan plötzlich auf der anderen seite stehen 😉
Aber falls sie eine Collision haben (glaub nämlich wie Gidur auch nicht, dass das so ist), dann musst du einfach die Mesh des Teppichs mit NifScope öffnen und durch "RM->Block->Remove Branch" die Collision entfernen (heißt soweit ich weiß meistens "bhkCollisionObject" oder so).
P.S.: hab grad nachgesehen, die haben tatsächlich eine Kollision, also wie oben beschrieben entfernen und unter neuem Namen abspeichern.