DXVK in ESO mittels Compiler-Fix

Flare

Fremdländer
Schließt und beendet ihr ESO und den Launcher.

[COMPILER-FIX]
Schritt 1:
Navigiere zu: ...\Zenimax Online\Launcher\d3dcompiler_47.dll und kopieren sie nach:
...\Zenimax Online\The Elder Scrolls Online\game\client
Setze die Datei mit Rechtsklick und Eigenschaften auf „schreibgeschützt“

Schritt 2:
Navigiere zu: ...\Dokumente\Elder Scrolls Online\live\ und lösche die Datei shadercache.cooked
(Das Spiel erstellt automatisch eine Neue)
[COMPILER-FIX FERTIG]

-----------------------------------------------------------------------------------------
[DXVK-INSTALLATION]
Mit neuem Compiler funktioniert DXVK endlich. Nachteil: DLSS/DLAA verschwindet
Schritt 1:
Navigiere zu: https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/latest
Wähle unter der Beschreibung die Downloadvariante:
  • kürzester Namen mit Versionsnummer (tar.gz)
  • keine Source Code Variante

Schritt 2:
Windows 11 kann sie öffnen
Windows 10 braucht https://github.com/ip7z/7zip/releases/download/26.00/7z2600-x64.exe

Schritt 3:
Das Archiv enthält einen x64-Ordner mit den Dateien d3d11.dll und dxgi.dll
Kopiert sie nach: ...\Zenimax Online\The Elder Scrolls Online\game\client
Setze die Dateien mit Rechtsklick und Eigenschaften auf „schreibgeschützt“
[DXVK-INSTALLATION FERTIG]

---------------------------------------------------------------------------------------
[BONUS]
So bekommt ihr bei jeden Spielstart 5 Sekunden geschenkt:
(bei geschlossenem Spiel und Launcher)
  • navigiert in den Ordner der auch die "ShaderCache.cooked" enthält
  • öffnet die UserSettings.txt
  • sucht nach "SET SkipPregameVideos "0"
  • ändert die "0" auf "1" und speichert die Änderung
[BONUS FERTIG]