Construction Set Geist erstellen

In dem du ihm ein skript zuweist in dem ''pms ghosteffect'' und ''setactoralpha 0.01'' stehen.Oder du weist ihm die Geistereigenschaft zu,die ist irgendwo bei den Zaubern.
 
In dem du ihm ein skript zuweist in dem ''pms ghosteffect'' und ''setactoralpha 0.01'' stehen.Oder du weist ihm die Geistereigenschaft zu,die ist irgendwo bei den Zaubern.

Bei 0.01 kann man den Geist sogut wie gar nicht mehr sehen. Ein durchschnittlicher Geist hat 0.4.

Außerdem kann man auch "saa" benutzen, anstatt "setactoralpha".

Die Eigenschaft bringt dann den gleichen effect und ist weniger aufwändig als ein neues Skript zu schreiben.

Mfg Master of Worlds
 
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