Construction Set if ( player.HasSpell

Fellan

Freund des Hauses
Code:
	if ( player.HasSpell cidwwbloodlust == 1 )
		Message "Your hunger is fullfilled."
		player.RemoveSpell cidwwbloodlust

Ich bin gerade dabei, die Werewolf-Mod von cid zu übersetzen. Problem gibt es nur bei einem Script, bei dem der Script-Editor angeblich den Command nicht kennt. Der command ist "HasSpell" und soll prüfen, ob sich ein bestimmter Zauber auf dem Spieler befindet. "HasSpell" gibt es nur offenbar nicht und ich kann den übersetzten Script nicht spiechern. Wie heißt denn der richtige Command?
 
ich würde eher auf GetPlayerSpell aus der OBSE tippen, jedenfalls sieht das Skriptschnipsel ein bisschen danach aus. Und "HasMagicEffect" funktioniert (glaube ich) nur mit den eingebauten Effekten, heißt: "vier-Buchstaben"-Effekte.
 
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