Mit einem "MoveToMarker" wird der Spieler doch zum Marker teleportiert, oder? Er wird doch nicht etwa "gezwungen" auf direktem Wege dorthin zu gehen? Wenn ja, wäre es kein Problem das über eine lange Kette von Markern wie ein Strudel aussehen zu lassen...aber meines Wissens teleportiert ein "MoveToMarker" nur, der Bildschirm wäre also ständig kurz schwarz oder gar ein Ladebildschirm zu sehen, und das ist ja nicht gerade athmosphärisch. Ich werde das wohl mal wieder über einen simplen Activator regeln müssen, den der Spieler anklicken muss.