Idee
Ich hätte ne Idee für den Treibsand.
Man könnte doch an einigen stellen über eine Abfrage klären, ob der Spieler auf dem Treibsand steht, wenn ja, wird er per skript soweit herunter gezogen, dass de Kopf danach nur noch aus dem Sand guckt.
Dann lässt man, falls vorhanden, den Bildschirm ausfaden wie bei morrowind, und die Nachricht, als ihr aufwacht, befindet ihr euch in einem Unbekanntem Haus. Und dann der Dialog mit einem NPC, der einem zwei bis drei mal hintereinander das Leben rettet. Dann sollte jeder wissen, wie treibsand zu erkennen ist und vorsichtiger sein.
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Man könnte auch den Treibsand komplett durchlässig machen, eine Kollisionsplatte wie bei MW darunterplatzieren, die dann Langsam runterfährt, bis man fast unter der Erde ist und es Dunkel wird.
Ich Überleg mir mal noch mehr, auch wegen Ebbe und Flut.