Versuch erst einmal eine Laufanimation hinzubasteln, dann reden wir weiter 😉
Diese Idee hört sich zwar überschaubar an, aber sie hat es schon in sich. Ich kenne niemanden der überhaupt soviel Ahnung von Animationen hat und davon abgesehen ist alleine so ein "Befreiungsversuch" schlecht zu machen, wiegesagt, man muss die Flugbahn mitberechnen. Es kann ja nicht angehen das man jemanden erschießt und er kurz vor dem Aufprall auf dem Boden mit dem Kopf gegen eine Wand stößt, es wäre schon ein Meisterstück das so hinzubiegen das die Pfeile ihn physikalisch korrekt festnageln und ihn nicht durch ein Script plötzlich 10 Meter hoch an der Wand erscheinen zu lassen, wobei das Looten auch zu einem Problem würde.