Ok,dann kenne ich das Problem.
Es liegt daran, dass DR die Mod "3rd-Person Animations in 1st Person View" benutzt, die eine an die 3rd-Person-Animationen angepasstes, um 90° gedrehtes Skeleton.nif benutzt.
Probier mal, ob es funktioniert, wenn du alle Dateien aus dem "Oblivion/Data/Meshes/Characters/_1st person"-Ordner löschst (oder sicherheitshalber nur woanders hin verschiebst) und dann die Dateien aus meiner Mod reinkopierst.
Wenn die Animationen von DR danach noch gut aussehen hat es funktioniert.