@Teridan:
Ja, aber nur die meshes in den Ordner packen reicht ja nicht aus. Man muss ja einen Gegenstand aus einer der Kategorien (statics, activator, armor...) erschaffen und ihm den Artfile des Nifs zuweisen.
Außerdem sind das nicht nur animierte Flügel, sondern sie haben auch noch eine geskriptete Flugsimulation mit Steuerung. All das regelt die esp., daher frage ich mich, wie ich's schaffe, es ohne diese zu machen.
Ich könnte auch jedem empfehlen sich passend zu meiner Rüstung dieses Plugin zu installieren, aber das ist ja irgendwie unwitzig, finde ich!🙁
Greets, TheDaywalker!!!😉