Huhu,
gibt es ein Script, das das Stagelevel einer Quest erhöht wenn man einen bestimmten Zauber gelernt hat?
Wollte das zuerst über das defaultSetQuestStageOnRead machen, funzt bei nem Zauberbuch aber wohl nicht, und onActivate feuert schon wenn ich es nur nehme...
LG
Edit:
Grad noch was gefunden
if (Game.GetPlayer().HasSpell(SuperSpell))
SetStage(20)
endIf
Würde sowas funktionieren?
gibt es ein Script, das das Stagelevel einer Quest erhöht wenn man einen bestimmten Zauber gelernt hat?
Wollte das zuerst über das defaultSetQuestStageOnRead machen, funzt bei nem Zauberbuch aber wohl nicht, und onActivate feuert schon wenn ich es nur nehme...
LG
Edit:
Grad noch was gefunden
if (Game.GetPlayer().HasSpell(SuperSpell))
SetStage(20)
endIf
Würde sowas funktionieren?
Zuletzt bearbeitet: