TES VI The Elder Scrolls IV Oblivion "Lokal Map"

Mazze_57

Fremdländer
Gibt es eine möglichkeit die Renderauflösung der LokalMap zu ändern. Vor Jahren hatte ich es mal geschaft, hatte mir aber keine Notizen gemacht (Schande über mich). Hab mich ein paar Stunden mit der Google KI rumgeschlagen, dieses und jenes ausprobiert. Aber glaubt mir, dabei kommt zum größten teil nur Müll raus.
 
Aber glaubt mir, dabei kommt zum größten teil nur Müll raus.
Ja, das ist bei Computerspielen typisch. Aber auch bei der Suche von Filmtiteln. Der Hintergrund ist wohl, das die notwendigen Daten als Grundlage nicht vorhanden sind, und die KIs müssen sich durch das Chaos durchwühlen. Man kann sie aber mit Hintergrundwissen an der Leine halten, bzw. wieder auf den richtige Weg zerren. Sofern man Hintergrund KnowHow hat 😉
Bei dem Ballerburg-Spiel geht das teilweise mit dem Mausrad.

(ich hatte mich auch schon über die kaputte Zufallsverteilung im aktuellen Diablo(2)spiel beschwert - die KI hat aber keine Ahnung, was da tatsächlich los ist, und gibt nur allgemeine Tipps zum günstiger Einkaufen der Lose beim Glücksspiel z.B. - aber das Glücksspiel bräuchte eigentlich auch noch eine bessere Optimierung. Wie ein richtiges Würfelspiel funktioniert das Glücksspiel da auch nicht - ich weiß auch nicht, warum die Community diesen Dreck schon immer durchgewunken hatte).
 
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Danke für deinen Kommentar aber du hast das wichtigste vergessen. Die Leute besuchen ein Forum um Antworten auf ihre Fragen zu erhalten. Genau diese Antwort ist der Grund warum ich ungern Foren besuche. Weil man sich durch hunderte Seiten belanglosen geschwafel wühlen muß und trotdem keine Antwort erhällt. Dieser Beitrag ist hiermit beendet.
 
Ja, das ist bei Computerspielen typisch. Aber auch bei der Suche von Filmtiteln. Der Hintergrund ist wohl, das die notwendigen Daten als Grundlage nicht vorhanden sind, und die KIs müssen sich durch das Chaos durchwühlen. Man kann sie aber mit Hintergrundwissen an der Leine halten, bzw. wieder auf den richtige Weg zerren. Sofern man Hintergrund KnowHow hat 😉
Bei dem Ballerburg-Spiel geht das teilweise mit dem Mausrad.




Deshalb interessiere ich mich für den Vergleich von Zufallsmechanismen in verschiedenen Spielen. Ich besuche auch ab und zu pamestoixima casino online wo man verschiedene Spielformate ausprobieren und sehen kann, wie die Zufallsgenerierung implementiert ist. Das ist eine interessante Möglichkeit, sie mit der Zufallsgenerierung in herkömmlichen Computerspielen zu vergleichen.

(ich hatte mich auch schon über die kaputte Zufallsverteilung im aktuellen Diablo(2)spiel beschwert - die KI hat aber keine Ahnung, was da tatsächlich los ist, und gibt nur allgemeine Tipps zum günstiger Einkaufen der Lose beim Glücksspiel z.B. - aber das Glücksspiel bräuchte eigentlich auch noch eine bessere Optimierung. Wie ein richtiges Würfelspiel funktioniert das Glücksspiel da auch nicht - ich weiß auch nicht, warum die Community diesen Dreck schon immer durchgewunken hatte).
Interessanterweise hängt selbst bei so alten Spielen vieles nicht nur von den Spielmechaniken selbst ab, sondern auch davon, wie gut der Spieler die versteckten Regeln und Besonderheiten des Systems versteht. Die KI kann oft nur allgemeine Antworten geben, wenn ihr der genaue Kontext fehlt. Daher sind die eigene Erfahrung und das Wissen über das jeweilige Spiel nach wie vor sehr wichtig. Gerade solche Momente zeigen, dass alte Spiele manchmal mehr Aufmerksamkeit und Experimentierfreude erforderten als moderne Projekte.

In Ballerburg verleihen so kleine Steuerungsdetails wie die Verwendung des Mausrads dem Spiel einen besonderen Charme und machen das Spielerlebnis interessanter. Es ist schön zu sehen, wenn alte Mechaniken nicht nur aus Nostalgie in Erinnerung bleiben, sondern tatsächlich aus der Perspektive des Spielerlebnisses analysiert werden.