Die Seite wurde neu angelegt: „{{Bebilderung|Legends}} {{LG Rätsel |Name=Getrieben |Set={{LG|Spielzeuge des Skoomakaters}} |Schwierigkeit=Experte |Gegner=Dyus |Bild= |Attribut1= Neutral |Attribut2= |Gesundheit=1 |Magicka=26 |Reihen=1x Feld-Reihe <br> 1x Schatten-Reihe }} '''Getrieben''' (''Driven'') ist ein {{LG|Rätsel}} der Rätselsammlung {{LG|Spielzeuge des Skoomakaters}} von {{LG|The Elder Scrolls: Legends}}. {{Zitat|Seltsame Dinge widerfahren…“ |
+Bilder |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{LG Rätsel | {{LG Rätsel | ||
|Name=Getrieben | |Name=Getrieben | ||
| Zeile 5: | Zeile 4: | ||
|Schwierigkeit=Experte | |Schwierigkeit=Experte | ||
|Gegner=[[Dyus]] | |Gegner=[[Dyus]] | ||
|Bild= | |Bild=Datei:LG Rätsel Getrieben - Gegner.jpg | ||
|Attribut1= Neutral | |Attribut1= Neutral | ||
|Attribut2= | |Attribut2= | ||
| Zeile 20: | Zeile 19: | ||
Euer Gegner besitzt 22 {{LG|Gesundheit}}. Er hat in der Feld-Reihe 1x {{LG|Schwarmverteidiger}}, 1x {{LG|Kerzenschein-Schläger}} und 1x {{LG|Schnellschwingen-Drache}}. | Euer Gegner besitzt 22 {{LG|Gesundheit}}. Er hat in der Feld-Reihe 1x {{LG|Schwarmverteidiger}}, 1x {{LG|Kerzenschein-Schläger}} und 1x {{LG|Schnellschwingen-Drache}}. | ||
[[Datei:LG Rätsel Getrieben.jpg|700px]] | |||
==Lösungsweg== | ==Lösungsweg== | ||
Aktuelle Version vom 17. Januar 2025, 22:44 Uhr
| Getrieben | |
|---|---|
| Set | Spielzeuge des Skoomakaters |
| Schwierigkeit | Experte |
| Gegner | Dyus |
| |
| Kampfbedingungen | |
| Gesundheit | 1 |
| Magicka | 26 |
| Reihen |
1x Feld-Reihe |
Getrieben (Driven) ist ein Rätsel der Rätselsammlung Spielzeuge des Skoomakaters von The Elder Scrolls: Legends.
„Seltsame Dinge widerfahren dem Verstand auf diesen Inseln. Lasst Euch dies eine Lehre sein.“
– DyusAusgangslage
Ihr besitzt 1 Gesundheit. Ihr habt 1x Fürst der dunklen Krallen in der Feld-Reihe des Spielfeldes, sowie sechs Karten auf der Hand: Improvisierte Waffe, Daedrischer Dolch, Zerquetsche den Schwächling, Seelenriss, Wahnsinnig machen und Der Hort des Weltenfressers.
Euer Gegner besitzt 22 Gesundheit. Er hat in der Feld-Reihe 1x Schwarmverteidiger, 1x Kerzenschein-Schläger und 1x Schnellschwingen-Drache.
Lösungsweg
- Spielt Improvisierte Waffe auf Fürst der dunklen Schwingen.
- Greift Kerzenschein-Schläger mit Fürst der dunklen Krallen an.
- Spielt Daedrischer Dolch auf Kerzenschein-Schläger.
- Greift Schwarmverteidiger mit Kerzenschein-Schläger an.
- Spielt Der Hort des Weltenfressers.
- Spielt Zerquetsche den Schwächling auf Fürst der dunklen Schwingen und nehmt Schnellschwingen-Drache ins Visier.
- Greift mit Schnellschwingen-Drache die Gesundheit des Gegners an.
- Spielt Wahnsinnig machen auf Schnellschwingen-Drache.
- Spielt Seelenriss.
- Spielt Schnellschwingen-Drache.
- Greift mit Schnellschwingen-Drache die Gesundheit des Gegners an.
Belohnung
Mit dem erstmaligen Abschluss dieses Rätsels erhaltet ihr 20x Seelensteine.
