Legends:Seelenruh-Marschall: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Karte gehört der Seltenheitskategorie {{LG|Selten}} an.
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==Änderungshistorie==
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*'''[[Legends:The_Elder_Scrolls:_Legends/Patches#1.60.1.2725|Patch 1.60.1.2725]]''': Kosten von 5 auf 6 Magicka erhöht, Fähigkeit reduziert nun Magickakosten um 6 statt um 5.
*'''[[Legends:The_Elder_Scrolls:_Legends/Patches#1.59.2.2493|Patch 1.59.2.2493]]''': Änderung der deutschen Übersetzung ''Marschall aus Seelenruh'' → ''Seelenruh-Marschall''.
*'''[[Legends:The_Elder_Scrolls:_Legends/Patches#1.59.2.2493|Patch 1.59.2.2493]]''': Änderung der deutschen Übersetzung ''Marschall aus Seelenruh'' → ''Seelenruh-Marschall''.



Version vom 11. Januar 2017, 23:21 Uhr

Seelenruh-Marschall
Kartentyp Argonier
Attribut(e)       
Seltenheit Selten
6 4 4

Beschwörung: Wenn du mehr Gesundheit als dein Gegner hast, kostet die nächste Karte, die du in diesem Zug ausspielst, 6 weniger.

Seelenruh-Marschall (engl. Soulrest Marshal) ist eine Argonierkarte aus The Elder Scrolls: Legends.

Vorkommen

Die Karte gehört der Seltenheitskategorie Selten an.

Änderungshistorie

  • Patch 1.60.1.2725: Kosten von 5 auf 6 Magicka erhöht, Fähigkeit reduziert nun Magickakosten um 6 statt um 5.
  • Patch 1.59.2.2493: Änderung der deutschen Übersetzung Marschall aus SeelenruhSeelenruh-Marschall.