Ausdauer: Unterschied zwischen den Versionen – Tamriel-Almanach

Keine Bearbeitungszusammenfassung
(-wip)
 
Zeile 1: Zeile 1:
{{WIP|Emilia}}
{{Spielweiche|Oblivion = Ausdauer|Skyrim = Ausdauer|Online = Ausdauer|Daggerfall = Ausdauer|Morrowind = Ausdauer|Arena = Ausdauer|Legends = Ausdauer}}
{{Spielweiche|Oblivion = Ausdauer|Skyrim = Ausdauer|Online = Ausdauer|Daggerfall = Ausdauer|Morrowind = Ausdauer|Arena = Ausdauer|Legends = Ausdauer}}
[[Datei:ESO Interaktiven Karte der Bangkorai - Schwere Rüstung der Rothwardonen.png|thumb|Kriegern ermöglicht eine hohe Ausdauer starke Angriffe und effektive Verteidigung]]
[[Datei:ESO Interaktiven Karte der Bangkorai - Schwere Rüstung der Rothwardonen.png|thumb|Kriegern ermöglicht eine hohe Ausdauer starke Angriffe und effektive Verteidigung]]
'''Ausdauer''' bezeichnet die Fähigkeit, körperliche Anstrengungen ohne Ermüdung durchzuführen, Erschöpfung zu widerstehen und sich nach kräftezehrender Betätigung wieder zu erholen. Kraftakte körperlicher Natur wie Rennen, Springen und Schwimmen sowie das Führen von Waffen und Schilden verbrauchen Ausdauer.
'''Ausdauer''' bezeichnet die Fähigkeit, körperliche Anstrengungen ohne Ermüdung durchzuführen, Erschöpfung zu widerstehen und sich nach kräftezehrender Betätigung wieder zu erholen. Kraftakte körperlicher Natur wie Rennen, Springen und Schwimmen sowie das Führen von Waffen und Schilden verbrauchen Ausdauer.


Artverwandt sind das [[Magicka]], das durch magische Anstrengungen belastet und verbraucht wird, während direkte Schäden am Körper durch die [[Lebensenergie]] abgewehrt werden müssen.
Artverwandt sind das [[Magicka]], das durch magische Anstrengungen belastet und verbraucht wird, während direkte Schäden am Körper die [[Lebensenergie]] verzehren.


[[Kategorie:Attribute]]
[[Kategorie:Attribute]]

Aktuelle Version vom 22. Februar 2019, 15:34 Uhr

In dem Artikel Ausdauer geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Kriegern ermöglicht eine hohe Ausdauer starke Angriffe und effektive Verteidigung

Ausdauer bezeichnet die Fähigkeit, körperliche Anstrengungen ohne Ermüdung durchzuführen, Erschöpfung zu widerstehen und sich nach kräftezehrender Betätigung wieder zu erholen. Kraftakte körperlicher Natur wie Rennen, Springen und Schwimmen sowie das Führen von Waffen und Schilden verbrauchen Ausdauer.

Artverwandt sind das Magicka, das durch magische Anstrengungen belastet und verbraucht wird, während direkte Schäden am Körper die Lebensenergie verzehren.