Krieger-Eigenschaft: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Krieger-Eigenschaft''' verleiht in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] jeweils dem [[Stärke]]-[[Attribut]] und dem [[Konstitution]]s-[[Attribut]] einen permanenten Bonus von 10 Punkten und in [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] 10 Punkte auf jeden Angriff mit [[Waffen]] oder [[Nahkampf|Fäusten]] .
Die '''Krieger-Eigenschaft''' verleiht jeweils dem [[Stärke]]-[[Attribut]] und dem [[Konstitution]]s-[[Attribut]] einen permanenten Bonus von 10 Punkten und in [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] 10 Punkte auf jeden Angriff mit [[Waffen]] oder [[Nahkampf|Fäusten]] .


[[Kategorie:Eigenschaften]]
[[Kategorie:Eigenschaften]]

Version vom 18. Juni 2012, 09:28 Uhr

Die Krieger-Eigenschaft verleiht jeweils dem Stärke-Attribut und dem Konstitutions-Attribut einen permanenten Bonus von 10 Punkten und in Morrowind 10 Punkte auf jeden Angriff mit Waffen oder Fäusten .