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==Alit==
[[Bild:MW Alit klein.jpg|thumb|Ein Alit]]
Ein '''Alit''' ist ein schnwanzloses zweibeiniges [[Raubtier]] mit Lebensraum in den [[Grasländern]] und den [[Aschewüsten]] [[Vvardenfell]]s.
==Bau==
Alits gleichen vom Körperbau her ihren Verwandten den, weitaus gefährlicheren, [[Kagouti]]s. Sie haben allerdings einen größeren Kopf und ein hervorstehendes Gebiss. Zudem sind sie kleiner als ein [[Kagouti]]. Wenn es auf seinen kurzen, stumpfartigen Beinen auf einen zurennt, sieht es aus wie ein großer bezahnter Mund mit Füßen.
==Verhalten==
Alits sind erbarmungslose [[Jäger]] und ziemlich gefährlich. Sie sind Einzelgänger und treffen sich nur zur Paarungszeit zu kleineren Gruppen zusammen.
==Trivia==
* Alits gehören zu den [[Tier]]en auf [[Vvardenfell]] die eine [[gewöhnliche Krankheit]] übertragen können
* Die [[Aschländer]] jagen die Alit und nutzen ihre [[Alit-Haut|Haut]] als Handelsware
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==Guar==
'''Guars''' sind die dominierenden [[Nutztier]]e [[Morrowind]]s. Sie geben besonders gute [[Packtier]]e ab und man hält sie vor allem wegen ihrem Fleisch und ihren [[Guar-Haut|Häuten]].
==Bau==
Guars sind ähnlich gebaut wie [[Kagouti]]s und [[Alit]]s, allerdings sind sie nicht mit diesen [[Raubtier]]en verwandt. Sie besitzen beispielsweise im Gegensatz zu [[Alit]]s und [[Kagouti]]s einen Schwanz und ein Pflanzenfressergebiss.
==Verhalten==
Sie sind ziemlich friedliche [[Tiere]] die selbst als [[Wildtier]]e nur absoluten Notfällen [[Menschen]] angreifen.
==Verschiedene Arten==
===Packguar===
[[Bild:MW Packguar klein.jpg|thumb|Ein gezähmter Packguar]]
Packguars werden vor allem in [[Vvardenfell]] als [[Lasttier]]e gehalten. Sie sind der [[dunmer]]ische Ersatz für [[Pferde]] da sie in den teils sehr unwirtlichen [[Regionen]] [[Morrowind]]s gut vorankommen<ref>Im Gegensatz zu einem [[Pferd]], welches ein hohen Wasserbedarf hat und mit seinen Hufen nicht den nötigen Halt hat den man in zum teil [[Morrowind]] benötigt.</ref>.
===Wilder Guar===
[[Bild:MW Guar klein.jpg|thumb|Ein Guar]]
Wilde Guars sind nur noch selten in [[Morrowind]] anzutreffen, der größte Anteil der Guars lebt gezähmt. Sie sind die einzigen Guars die hin und wieder dazu neigen [[Menschen]] anzugreifen. Von ihnen kann eine ganz besonders widerstandsfähige [[Guar-Haut|Haut]] gewonnen werden.
===Weißer Guar===
Der weiße Guar ist ein sagenumwobenes [[Tier]] welches in den [[Weidenländer]]n lebt. Er kommt in den Sagen der [[Aschländer]]stämme vor und er wurde von dem späteren [[Nerevarine]] gesucht. Dieser führte ihn zu einer Leiche bei der der [[Nerevarine]] ein [[Amulett]] zur [[Krankheit heilen|Krankheitheilung]] fand. Dafür bekam er von [[Urshamusa Rapli]], der [[Weise Frau|Weisen Frau]] des [[Ahemmusa]]stammes, den [[Schild der Tapferkeit]].
==Kultruelle Bedeutung==
Der Guar spielt in der [[dunmer]]ischen [[Kultur]], speziell in der [[Literatur]], eine "tragende" Rolle. Der [[Gott]] [[Vivec (Gott)|Vivec]] beispielsweise half einen [[Bauer]]n auf dem Feld nach dem dessen Guar gestorben war. Außerdem existiert eine [[Almalexias Erzählungen|Fabel]] in der Guars mit Feigheit gleichgesetzt werden.
==Literaturverweise==
* [[Almalexias Erzählungen]]
* [[Der vergiftete Gesang]]
* [[Der Pfad des Pilgers]]
==Einzelverweise==
<references/>

Version vom 6. Februar 2008, 01:37 Uhr

Schwimmhallenregeln

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