Die Wettermaschine ist eine Erfindung der Dwemer und befindet sich in den Ruinen von Bamz-Amschend in der Himmelsspalt-Galerie. Die Maschine befindet sich in einer riesiegen, halb mit Wasser gefüllten Kuppel. Die eingentliche Steuereinheit erreicht man über sieben Stege von der Galerie am Rand der Kuppel.

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Die Wettermaschine wird über drei Hebel gesteuert. Mit ihnen kann man alle verschiedenen Wetterarten auswählen. Mit der Maschine lässt sich das Wetter in Gramfeste somit in sonnig, bewölkt, neblig, Wolken verhangen, Regen, Gewitter oder sogar einen Aschesturm ändern. Außerdem lässt sich die Maschine auch wieder so einstellen, dass sie keinen Einfluss mehr auf das Wetter nimmt.

Zum Betrieb benötigt die Maschine einen Geladenen Dwemer-Kohärer.