Einhändig

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Der Skill Einhändig gibt das aktuelle Erfahrungslevel im Umgang mit einhändigen Waffen an. Hierzu gehören Dolche, Schwerter, Streitkolben und Äxte. Es ist möglich in jeder Hand jeweils eine andere Einhandwaffe zu tragen.
Das Tragen von zwei Einhandwaffen ermöglicht hierbei einen höherern Schaden, allerdings führt dies zum Verlust der Blockfertigkeit.

Je höher der Skill Einhändig desto mehr Schaden erreicht den Gegner.
Der Skillbaum besitzt insgesamt 10 Fähigkeiten, die wenn sie maximiert werden sollen 21 Perks benötigen.

Skillfähigkeiten

Fähigkeit Stufe Beschreibung Skill Vorraussetzung Fähigkeits Vorraussetzung
Landsknecht 1 Einhandwaffen richten 20% mehr Schaden an.    
2 Einhandwaffen richten 40% mehr Schaden an. Skilllevel auf Stufe 20.  
3 Einhandwaffen richten 60% mehr Schaden an. Skilllevel auf Stufe 40.  
4 Einhandwaffen richten 80% mehr Schaden an. Skilllevel auf Stufe 60.  
5 Einhandwaffen richten doppeleten Schaden an. Skilllevel auf Stufe 80.  
Klingenspezialist 1 Attacken mit Schwerter haben eine Chance von 10% kritischen Schaden anzurichten. Skilllevel auf Stufe 30. Landsknecht auf Stufe 1.
2 Attacken mit Schwerter haben eine Chance von 15% größeren kritischen Schaden anzurichten. Skilllevel auf Stufe 60.  
3 Attacken mit Schwerter haben eine Chance von 20% großen kritischen Schaden anzurichten. Skilllevel auf Stufe 90.  
Knochenbrecher 1 Attacken mit Streitkolben ignorieren 25% der gegnerischen Rüstung. Skilllevel auf Stufe 30. Landsknecht auf Stufe 1.
2 Attacken mit Streitkolben ignorieren 50% der gegnerischen Rüstung. Skilllevel auf Stufe 60.  
3 Attacken mit Streitkolben ignorieren 75% der gegnerischen Rüstung. Skilllevel auf Stufe 90.  
Doppelwirbel 1 Attacken mit zwei Einhandwaffen sind 20% schneller. Skilllevel auf Stufe 30. Landsknecht auf Stufe 1.
2 Attacken mit zwei Einhandwaffen sind 35% schneller. Skilllevel auf Stufe 60.  
Doppelsturm Powerattacken mit zwei Einhandwaffen sind 50% stärker. Skilllevel auf Stufe 70. Doppelwirbel auf Stufe 1.
Kampfhaltung Powerattacken mit Einhandwaffen kosten 25% weniger Ausdauerstärker. Skilllevel auf Stufe 20. Landsknecht auf Stufe 1.
Kritischer Angriff Ermöglicht das Ausführen von Powerattacken mit Einhandwaffen während eines Sprints, die doppelten kritischen Schaden anrichten. Skilllevel auf Stufe 50. Kampfhaltung.
Wilder Schlag Powerattacken aus dem Stand geben 25% Extraschaden und die Chance den Gegner zu enthaupten. Skilllevel auf Stufe 50. Kampfhaltung.
Lähmender Schlag Powerattacken nach hinten haben eine 25% Chance das Ziel zu lähmen. Skilllevel auf Stufe 100. Wilder Schlag oder Kritischer Angriff.
Gemetzel 1 Attacken mit Kriegsäxten geben extra Schaden. Skilllevel auf Stufe 30. Landsknecht auf Stufe 1.
2 Attacken mit Kriegsäxten geben mehr extra Schaden. Skilllevel auf Stufe 60.  
3 Attacken mit Kriegsäxten geben großen extra Schaden. Skilllevel auf Stufe 90.  


Skill erhöhen

Rassenfertigkeiten

Folgende Rassen besitzen einen Skillbonus:

Trainer

  • Amren aus Weißlauf(Adept)
  • Athis von den Gefährten aus Weißlauf (Experte)
  • Burguk in Dushnikh Yal (Meister)