| Notizen zu den Tafeln aus Loriasel Zur Schrift |
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Diese Seite enthält den Text von Notizen zu den Tafeln aus Loriasel (engl. Loriasel Tablet Notes) aus The Elder Scrolls Online.
Inhalt
Eintrag 1
Fortschritt! Die Tafel war die Reise <<L:1>> wert. Wie viele ihrer Relikte haben die Ayleïden auch die Geheimnisse der Tafel mit Illusionszaubern und zerstörerischen Fallen geschützt, sodass selbst der kleinste Weissagungszauber tödliche Gefahren mit sich bringt.
Natürlich ist das für kein sonderlich großes Problem für mich. Die tatsächliche Inschrift liest sich wie folgt:
„Epevoy an anyadena av <<2>>e pado an sunnand.
Can an canomora racuvarima.
Arctane va ceye av <<2>>e.
Malatu ye nemalatuis shauta ry relle asva relleis.“
Eintrag 2
Meine Übersetzung der Tafel von <<1>> ist beklagenswert unelegant, aber meiner Meinung nach steht Folgendes darauf:
„Sagt das Lebensbündnis von <<2>> vor dem gesegneten Stein auf.
Ruft den daedrischen Herold, der hinabgestoßen wurde.
Nehmt den Schatten von <<2>> an.
Wahrheit und Unwahrheit erscheinen als Wasser inmitten vieler Wasser.“
Das Wort ‚<<2>>‘ kommt zweimal in der Inschrift vor. Ich finde in meinen Büchern über die ayleïdische Sprache keinerlei Hinweis auf dieses Wort. Es scheint ein Name zu sein, aber der Name wovon?
[Eintrag 3 fehlt.]
Eintrag 4
<<2>> ist recht freundlich, wenn auch rätselhaft. Es hat Stunden gedauert, bis sie eine Sprache außer Altayleïdisch und dem einfachsten Daedrisch verstanden hat.
Als sie dann endlich sprach, tat sie dies mit Eloquenz und einer überraschend heiteren Neugier. Schenkt man <<2>> Glauben, hat sie einst<<3>> gedient. Sie behauptet, dass das Siegel, das auf <<4>> ruht, von Azura selbst platziert wurde.
Obschon ich nur ungern einem Daedra glaube, sind Zwielichtschwingen wie <<2>> bekannt dafür, in den Diensten von Azura zu stehen. Davon abgesehen ist der Schrein vor <<4>> Beweis genug dafür, wie wichtig dieser Ort für die daedrische Fürstin von Morgen- und Abenddämmerung ist.
Könnte es sein, dass ich nach Jahren der Suche endlich kurz davor stehe, das schreckliche Schicksal von <<3>> umzukehren?