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Online:Handwerksstil 36: Die Dunkle Bruderschaft

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Handwerksstil 36: Die Dunkle Bruderschaft
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Diese Seite enthält den Text von Handwerksstil 36: Die Dunkle Bruderschaft (engl. Crafting Motif 36: Dark Brotherhood Style) aus The Elder Scrolls Online.

Inhalt

Von Sprecher Terenus

Hört, was ich zu sagen habe, Initianden: Wir sind keine Soldaten und tragen keine Uniform. Es wäre in unserem Metier ein wahrlich schwieriges Unterfangen, trügen wir Ausrüstung, die uns als Mitglieder eines Ordens von Assassinen identifizierte. Doch der Umstand, dass wir keine typische Uniform tragen, wenn wir einem Auftrag nachgehen, bedeutet nicht, dass wir diese nicht hätten. Wir haben sie durchaus. Wenn es für Euch notwendig ist, die Dunkle Bruderschaft auf eine Weise darzustellen, die keinen Zweifel an unserer Verwicklung in eine Angelegenheit offen lässt, tragt Ihr Gildenrüstung und Gildenwaffen, wie sie im Folgenden beschrieben sind.

HELME

Die Kopfbedeckung des Initianden soll aus einer Kapuze aus dickem Leder bestehen, die von matten Stahlbeschlägen akzentuiert ist. Eine Halbmaske verbirgt die Gesichtszüge des Trägers. Die Kapuze ist großzügig geschnitten, um auch die Schultern zu bedecken.

SCHULTERTEILE

Die Schulterplatten eines Initianden sollten ebenso aus robustem, gesottenem Leder bestehen, das von doppelten Metallsparren bekrönt ist, um Hiebe von oben abzuwehren. Die Ellenbogen können mit Kacheln in passendem Stil versehen sein. Alle Metallteile sollten matt ausgeführt sein, um Schimmern oder Reflektion zu vermeiden.

BRUSTTEILE

Der Kürass des Initianden soll aus dunklem Leder gefertigt sein, das mit verschiedenen Stahlpfeilen und Sparrenplatten versehen ist. Um Werkzeuge und zusätzlich Dolche verstauen zu können, braucht er Riemen. Das Brustbein ziert die schwarze Hand des dunklen Wissens.

HANDSCHUHE

Die Handschuhe eines Initianden sollten aus feinstem Kitzleder gefertigt sein, da es überaus flexibel ist. Metallene Beschläge schützen Fingerknöchel und Handrücken. Handflächen und Innenseiten der Finger sollten für den besseren Halt strukturiert sein und den schwarzen Ruß des dunklen Wissens hinterlassen.

GÜRTEL

Der Gürtel eines Initianden sollte aus breitem und robustem Leder bestehen, um die Rüstung straff und die Waffen sicher zu halten. Er soll das Motiv der stählernen Pfeilspitzen der Bruderschaft tragen, die entweder zur Schnalle hin oder von ihr weg zeigen. Hüfttassetten sollten breit sein und die Stahlspitze in großer Ausführung zeigen.

BEINLINGE

Die Beinrüstung des Initianden sollte aus robustem, gesottenem Leder, das in den schwereren Ausführungen durch metallene Pfeil-und-Sparren-Platten verstärkt ist, bestehen. Zum Schutz der Knöchel des Initianden reichen diese über die Stiefel hinweg. Riemen an den Waden sollten verstellbar sein, um Stauraum für versteckte Dolche zu bieten.

STIEFEL

Für maximale Beweglichkeit sollten die Stiefel eines Initianden aus flexiblem Leder bestehen. Das Obermaterial trägt den breiten Stahlpfeil in Richtung der Zehen, um den Spann zu schützen. Für besseren Halt ist die Sohle mit Zähnen versehen.

SCHILDE

Der Schild des Initianden hat eine ovale Drachenform und sollte groß genug sein, um einen Partnerassassinen zu schützen, während dieser seinen Bogen spannt oder den Zauberstab schwingt. Die zentrale Platte sollte entweder die schwarze oder die blutige Hand schmücken.

DOLCHE

Bei Morden, Initiand, wir Euer Dolch oft Eure vorrangige Waffe darstellen. Der Dolch der Bruderschaft ist schwer, hat eine einzelne Klinge und ist leicht gebogen, wobei die Rückseite gezackt ausgebildet ist. Stoßt ihr diesen bis zum Heft zwischen die Rippen Eures Ziels, mag es aufgrund dieser Zacken schwierig sein, ihn schnell wieder herauszuziehen, also tragt mehrere Dolche bei Euch, solltet Ihr gezwungen sein, einen im Leichnam Eures Ziels zurückzulassen.

SCHWERTER

Euer Schwert, Initiand, sollte aus einer langen, geschwungenen Klinge mit ungleichmäßig gezacktem Rückteil bestehen. Letzteres weniger aus praktischen Erwägungen als als Indikator für Eure Wildheit, womit vor allem ein Ziel, welches sich dieser bewusst wird, paralysiert werden soll. Mehr als die Größe unterscheidet die Einhand- nicht von der Zweihandversion.

ÄXTE

Eure Axtklingen, Initiand, sind geformt wie die von Fleischerbeilen – und dies aus so ziemlich demselben Grund. Mag auch die Klinge nicht schwer genug sein, um ein Ziel mit dem ersten Hieb zu enthaupten, wird sie doch, sofern sie fachmännisch geschwungen wird, das Genick Eures Ziels halb durchtrennen, was in den meisten Fällen genügt.

KEULEN

Die Standardwaffe für die grobe Prügelei stellt bei der Bruderschaft ein Kriegshammer mit quadratischem Kopf, der in den Ecken mit begleitenden Bärten versehen ist, dar. Der Zweihandhammer verfügt über zwei Köpfe, doch die Einhandvariante zeichnet sich durch einen geschwungenen Stachel auf der Rückseite aus, der sehr nützlich ist, um Kadaver in die Schatten zu zerren, um sie zu verstecken.

STÄBE

Der Stab der Zauberwirkenden der Bruderschaft endet in einem so schweren, mit Bärten flankierten Kopf, dass dieser fast wie eine Zweihandkeule anmutet – und wohl auch wie eine solche eingesetzt werden kann, sollte einmal Not am Mann sein. Arbeitet Euren Stab stark genug, damit er auch als Brechstange genutzt werden kann, um Euch Zutritt zu verschaffen, oder als Stange eine Tür offen halten oder diese zerschlagen kann.

BÖGEN

Der Bogen der Bruderschaft ist in seiner Gestaltung einfach und zweckmäßig gehalten, jedoch stark genug, um den Schaft durch schwerste Brustpanzerung zu treiben. Doppelte Sparrenplatten schützen den Griff und ermöglichen dem Initianden das Parieren. Der Köcher soll entweder mit der schwarzen oder der blutigen Hand geschmückt sein.