| Die Geister der verlorenen Natur Zur Schrift |
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Diese Seite enthält den Text von Die Geister der verlorenen Natur (engl. Spirits of Lost Nature) aus The Elder Scrolls Online.
Inhalt
Über Pflege, Quarantäne und Rehabilitierung lokaler geplagter Naturgeister, verfasst von Erzdruidin Melie
Zu unserem eigenen Schutz haben wir die drei instabilen Geister mit Schutzzaubern belegt. Nur Druiden des Steinlehrekreises, die in der Rehabilitierung von Geistern der verlorenen Natur ausgebildet sind, dürfen sich ihnen nähern.
Mein Herz blutet ob des zerschlagenen Schmerzes dieser Geister. Wir sind tief mit ihnen verbunden und respektieren die Macht ihrer Domänen. Wenn andere Geister derart ihrer Refugien beraubt werden und keine Verbindung zu der Natur haben, zu deren Schutz sie erschaffen wurden … dann spüren auch andere ihre Pein.
Sengwurzel:
Dieser Geist, ehemals der Geist des Wildblumenhains, nahm die Gestalt eines Zweiglings an und stellte sich einem tobenden Lauffeuer in den Weg. Trotz aller Bemühungen des Geistes brannte der Hain, und der Geist blieb in der Gestalt des Zweiglings gefangen.
Jetzt lebt der Geist in einem Wachtraum aus Feuer und Sturm. Wir hoffen, mit der Zeit die Hitze seiner Trauer lindern und seine versengten Wurzeln in kühlenden Wassern baden zu können, aber derzeit greift der Geist jeden an, der sich ihm nähert. Seid vorsichtig beim Entfachen von Kochfeuern, da das versteckte Reich des Geistes näher an das Feuer der albtraumhaften Erinnerung von Sengwurzel gezogen wird.
Lutea:
Lutea, ehemals die Nereïde eines tief gelegenen unterirdischen Sees, kam in Kontakt mit den Sterblichen der Welt über ihr. Sie ist der älteste unserer Geister der verlorenen Natur und hört das Lied des Blutes durch unsere sterblichen Venen pochen. Und sie versucht es zu befreien. Es ist unklar, ob sie versteht, dass es einen Sterblichen auf Dauer tötet, wenn man ihm sein Blut entzieht.
Frühe Versuche, sie zu beschwichtigen, bestanden darin, ein Wasserbecken in ihrer Höhle zu erschaffen, aber ein Becken erscheint einer Nereïde eines Flusses als schieres Nichts. Fürs Erste haben wir alle Versuche eingestellt, ihr zu helfen, bis wir einen Fluss erschaffen können, den sie ihr Zuhause nennen kann. Bis dahin solltet Ihr vorsichtig sein, wenn Ihr Wasser nach Tiefwurz bringt.
Jodoro:
Der jüngste unserer Geister der verlorenen Natur ist ein Erd-Indrik, den wir liebevoll Jodoro nennen. Er lebte in einem Wald, der von den Abholzungskampagnen der Mornards dezimiert wurde. Am wohlsten fühlte er sich wohl auf dem Weg des Salzwinds, obwohl Jodoro sich benimmt, als wäre sein Fell voller Holzwürmer. Er fasst nur schwer Vertrauen und versucht, jeden Druiden auf die Hörner zu nehmen, der sich ihm nähert. Dennoch habe ich mehr Hoffnung für Jodoro als für die anderen. Sein Wald könnte mit der Zeit wieder nachwachsen, und unsere Versuche, ihn zu rehabilitieren, können unnötig werden, da die Natur dazu neigt, in nahezu jeder Situation zu erblühen. Dennoch empfiehlt es sich, auf dem Weg des Salzwinds nicht vom Pfad abzuweichen.