Die Herausforderung des Waffenschmieds | ElderScrollsPortal.de

Die Herausforderung des Waffenschmieds

Version vom 12. Januar 2026, 21:13 Uhr von Deepfighter (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Buchinfo |Name = Die Herausforderung des Waffenschmieds |Bild = |Bildunterschrift = |Autor = Mymophonus |Art = Buch |Genre = Historische Erzählung |Schrift = Die Herausforderung des Waffenschmieds }} '''Die Herausforderung des Waffenschmieds''' (engl. ''The Armorer’s Challenge'') ist eine historische Erzählung über einen Wettstreit zweier Schmiede zur Zeit der Regentschaft der Kaiserin Katariah I.. Der Text verbindet poli…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Die Herausforderung des Waffenschmieds
Autor Mymophonus
Art Buch
Genre Historische Erzählung

Die Herausforderung des Waffenschmieds (engl. The Armorer’s Challenge) ist eine historische Erzählung über einen Wettstreit zweier Schmiede zur Zeit der Regentschaft der Kaiserin Katariah I.. Der Text verbindet politische Machtfragen mit praktischer Kriegskunst und stellt Erfahrung und Anpassungsfähigkeit über Prestige und Tradition.

Inhaltsangabe

Die Erzählung spielt während der Regentschaft von Katariah I., als diese nach dem geistigen Verfall ihres Gemahls Pelagius III. die Führung des Kaiserreichs übernimmt. Innerhalb des Kaiserlichen Rates stößt sie auf Widerstand, insbesondere durch den Herzog Than Minglumire von Vengheto, der ihre politische Unerfahrenheit offen verspottet. Anlass eines konkreten Konflikts sind militärische Rückschläge der kaiserlichen Truppen in Schwarzmarsch, wo Klima und Gelände die herkömmliche Ausrüstung unbrauchbar machen.

Katariah schlägt vor, den argonischen Schmied Hazadir mit der Entwicklung angepasster Waffen und Rüstungen zu beauftragen, da dieser das sumpfige Gelände aus eigener Erfahrung kennt. Minglumire widerspricht und empfiehlt Sirollus Saccus, den angesehensten Waffenschmied der Kaiserstadt. Der Rat entscheidet sich schließlich für einen Wettstreit: Zwei gleichwertige Kämpfer sollen gegeneinander antreten, jeweils ausgerüstet von einem der Schmiede. Der Sieger bestimmt, wessen Werk den kaiserlichen Auftrag erhält.

Saccus fertigt mit großem Aufwand eine schwere Ebenerz-Rüstung und ein kunstvoll verzaubertes Dai-Katana. Hazadir hingegen stattet seinen Kämpfer mit leichter, an das sumpfige Gelände angepasster Ausrüstung und einem Speer aus. In der Arena der Kaiserstadt, deren Boden zur Simulation der Verhältnisse in Schwarzmarsch geflutet wurde, zeigt sich rasch der Vorteil der funktionalen Ausrüstung. Der schwer gerüstete Kämpfer von Saccus gerät im Schlamm ins Straucheln und unterliegt. Katariah erklärt Hazadir zum Sieger des Wettstreits.

Hazadir erhält den Auftrag der kaiserlichen Kommission und entwickelt Ausrüstung, die entscheidend zur Niederschlagung des Aufstands bei Armanias beiträgt. Katariah gewinnt dadurch den Respekt des Rates, selbst den ihres Widersachers Minglumire. Sirollus Saccus verlässt daraufhin die Kaiserstadt, um in Morrowind zu lernen, was ihm bisher entgangen ist, und verschwindet aus den Überlieferungen.