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So bezeichnet werden besondere [[Zauber]], die nur einem kleinen Kreis von Auserwählten bekannt sind. Auch die Kenntnis dieser [[Zauber]] versetzt den Zaubernden nicht in die Lage die zu Grunde liegende [[Magie]] zu verstehen oder für andere Zwecke zu verwenden.  
So bezeichnet werden besondere [[Zauber]], die nur einem kleinen Kreis von Auserwählten bekannt sind. Auch die Kenntnis dieser [[Zauber]] versetzt den Zaubernden nicht in die Lage die zu Grunde liegende [[Magie]] zu verstehen oder für andere Zwecke zu verwenden.  


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| [[Blut des Nordens]]
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| Zauber des [[Sternzeichen]]s [[Der Fürst]]
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| Questbelohnung
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| [[Sheogoraths Schutz]]
| Zauber von [[Sheogorath]]
| Zauber von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]]
| Bei Tod Wiederauferstehung in [[Sheogoraths Palast]]
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| [[Dunklen Verführer beschwören]]
| [[Dunklen Verführer beschwören]]
| Questbelohnung
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| [[Goldene Heilige beschwören]]
| [[Goldene Heilige beschwören]]
| Questbelohnung
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| [[Infravision]] und [[Leben entdecken]] im Umkreis von 100 Einheiten für 30 Sekunden
| [[Infravision]] und [[Leben entdecken]] im Umkreis von 100 Einheiten für 30 Sekunden
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| [[Segen von Talos]]
| [[Der Prophet]]
| 60 Sekunden Entzug auf Schnelligkeit und Geschicklichkeit + Bonus auf Stärke und Konstitution, einmaliger Transport zum Geist Umariels
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| [[Handauflegen]]
| [[Stendarr]]
| Einmaliges Entfernen eines Fluches
| 0
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| [[Barmherzige Berührung]]
| Zauber der [[Handschuhe des Kreuzritters]]
| 50 Punkte Leben heilen auf Berührung
| 25
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| [[Segen der Acht]]
| Zauber der [[Beinschienen des Kreuzritters]]
| 20 Punkte [[Schild]] für 60 Sekunden auf Berührung
| 25
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| [[Ruhige Schönheit]]
| Zauber des [[Helm des Kreuzritters|Helms des Kreuzritters]]
| 100 Punkte [[Beruhigen]] für 10 Sekunden auf Berührung
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[[Kategorie:Magie]]
[[Kategorie:Magie]]

Aktuelle Version vom 1. April 2012, 15:55 Uhr

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Benötigt eine Überarbeitung und Ergänzungen für die DLCs

So bezeichnet werden besondere Zauber, die nur einem kleinen Kreis von Auserwählten bekannt sind. Auch die Kenntnis dieser Zauber versetzt den Zaubernden nicht in die Lage die zu Grunde liegende Magie zu verstehen oder für andere Zwecke zu verwenden.


Name des Zaubers Herkunft des Zaubers Wirkung Magickakosten
Blut des Nordens Zauber des Sternzeichens Der Fürst 6 Punkte Lebenswiederherstellung für 15 Sekunden 50
Gesegnetes Wort Zauber des Sternzeichens Das Ritual 100 Punkte Untote vertreiben für 30 Sekunden 40
Auge der Nacht Zauber der Rasse Khajiit Infravision für 30 Sekunden 0
Haskill beschwören Sheogorath Haskill für 5 Sekunden beschwören 0
Sheogoraths Schutz Zauber von Sheogorath Bei Tod Wiederauferstehung in Sheogoraths Palast 100
Dunklen Verführer beschwören Sheogorath oder Dylora [1] Dunkler Verführer für 120 Sekunden beschwören 10
Goldene Heilige beschwören Sheogorath oder Staada [1] Goldene Heilige für 120 Sekunden beschwören 10
Jägerauge Zauber des Vampirs Infravision und Leben entdecken im Umkreis von 100 Einheiten für 30 Sekunden 5
Segen von Talos Der Prophet 60 Sekunden Entzug auf Schnelligkeit und Geschicklichkeit + Bonus auf Stärke und Konstitution, einmaliger Transport zum Geist Umariels 0
Handauflegen Stendarr Einmaliges Entfernen eines Fluches 0
Barmherzige Berührung Zauber der Handschuhe des Kreuzritters 50 Punkte Leben heilen auf Berührung 25
Segen der Acht Zauber der Beinschienen des Kreuzritters 20 Punkte Schild für 60 Sekunden auf Berührung 25
Ruhige Schönheit Zauber des Helms des Kreuzritters 100 Punkte Beruhigen für 10 Sekunden auf Berührung 25

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 je nachdem, für welches Herzogtum man sich entscheidet