Legends:Liste der Gegner im Übungskampf: Unterschied zwischen den Versionen
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[[:Kategorie:Legendär (Legends)|Legendäre Karten]]: {{LG|Quin'knurr-Einbrecherin}} | [[:Kategorie:Legendär (Legends)|Legendäre Karten]]: {{LG|Quin'knurr-Einbrecherin}} | ||
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|Trübwasser-Verteidiger | |||
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|Dieses Deck setzt auf {{LG|Goblin}}s. | |||
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[[:Kategorie:Legendär (Legends)|Legendäre Karten]]: {{LG|Tazkad der Rudelanführer}} | |||
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Version vom 19. November 2016, 12:29 Uhr
Hier findet ihr eine (unvollständige) Übersicht über mögliche Computergegner für den Übungskampf.
Die legendären Karten sind nur Mindestanzahlen, da natürlich nur die gezählt werden können, die sich gleichzeitig in einem Spiel befunden haben.
Schwierigkeit Anfänger
Anfänger-Decks enthalten häufig Novizenkarten, die man sonst nirgendwo sieht (z.B. Valenwälder Fallensteller oder Weißlauf-Rekrut) und Karten, die sonst nicht sammelbar sind (z.B. Stahldolch).
Portrait | Gegner | Attribute | Beschreibung |
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Offensive der Khajiit | Das Deck beinhaltet eine ganze Reihe von nicht sammelbaren Karten wie Cathay-Novize, Grausamer Räuber und Stahldolch | ||
Skingrader Elite | Das Deck basiert auf vielen Wächtern. | ||
Starkram | |||
Todesflüsterer |
Schwierigkeit Adept
Portrait | Gegner | Attribute | Beschreibung |
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Krieger der Nord | Dies ist ein Aggro-Deck. Wichtige enthaltene Karten sind Improvisierte Waffe, Morthal-Henker und Orkclanmitglied.
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Schwierigkeit Experte
Portrait | Gegner | Attribute | Beschreibung |
---|---|---|---|
Ahnassi | |||
Blinder Glaubendkrieger | Dieses Deck setzt auf Sturmangriff. | ||
Bruderschaft-Lauscher | Dieses Dunkelelfen-Deck setzt stark auf Kreaturen mit Letzter Atemzug.
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Brutalschuss | Das Deck setzt auf die Direktschaden, Massenvernichtungen und Schutzzauber. | ||
Das Chamäleon | Das Deck setzt auf Massen an schwachen Kreaturen (Kundschafterpatrouille, Wolfsrudel), die mit Göttliche Überzeugung verstärkt werden. | ||
Der Förster | Dieses Deck setzt auf eine Kombination aus den Fähigkeiten Sturmangriff und Entzug. | ||
Der Tyrann | Der Tyrann spielt ein Aggro-Deck und setzt auf viele Kreaturen mit Sturmangriff. | ||
Der Verräter | Dieses Deck setzt auf viele Zerstörungszauber und die Fähigkeit Fesseln. Eine entscheidende Karet im Deck ist der Dres-Verräter, der in Kombination mit Karten wie Riesenschlange und Wintergriff zum Massenvernichter wird. | ||
Dit der Geschmeidige | Dieses Deck setzt auf eine Kombination aus den Fähigkeiten Dieb und Entzug. | ||
Eisenherz | Das Deck setzt auf Massen an schwachen Kreaturen, dabei besonders die Kaiserlichen Soldaten. | ||
Funkenschleuder | |||
Fürst des Wahnsinns | Das Deck besitzt eien sehr hohen Anteil an Stärke-Karten, wie Furchtloser Nordländer und Orkclanhauptmann.
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Grahtwaldschütze | Dieses Deck setzt auf Kreaturen, die Direktschaden austeilen (z.B. die diversen Bogenschützen) und die gegnerische Karten ohne Schaden schwächen (z.B. Fluch, Chaurusschnitter), und die passenden Waldelfen, die verwundete Kreaturen vernichten. | ||
Großkönig Emeric | Das Deck setzt auf Schutzzauber und die dazu passenden Combofähigkeiten der Bretonen. | ||
Hork der Ewige | Dieses Deck setzt ganz auf das Gewinnen von Gesundheit und die Fähigkeit Entzug. | ||
Rihad-Kampfmagier | Dieses Deck setzt auf die Comboeffekte von Rothwardonen und Gegenständen. | ||
Roter Bramman | Das Deck setzt auf die Argonier. | ||
Schwarmführer | Dieses Deck besitzt viele Goblins unterstützt durch Untote. | ||
Sommersend-Erzmagier | Dieses Deck setzt auf viele Aktionen und Karten, die damit Synergien bilden, wie Kristallturmhandwerkerin, Lillandril-Hexenmagierin und Abekäischer Navigator. | ||
Trübwasser-Verteidiger | Dieses Deck setzt auf Goblins. | ||
Untoter Kriegsherr | Wie der Name bereits andeutet, besteht dieses Deck fast ausschließlich aus Untoten.
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Wilder Kriegshäuptling | Der Kriegshäuptling setzt auf ein Ork-Deck. |