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Erklärung
Dies ist die Auslagerungsseite meines Trampolins, auf welcher ich vorrübergehend stillgelegte Projekte zwischenspeichere, wenn es auf meinem Trampolin zu eng wird.
Kreaturen in TES2: Daggerfall
Name | Bild | HP | Schaden | Fähigkeiten | Schaden durch | Kommentar |
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Uralter Lich | ![]() |
30-170 | 70-100 | Mithril od. besser | Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte. | |
Vampir-Ältester | ![]() |
30-170 | 20-60 |
|
Mithril od. besser | Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion sowie Schock widerstehende Zauber unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance) |
Daedra-Verführerin | ![]() |
27-146 | 15-50 | Mithril od. besser | --- | |
Dremora[1] | ![]() |
35-210 | 15-50 | Mithril od. besser | --- | |
Drachling | ![]() |
14-42 | 5-15 | alle Materialien | --- | |
Dreugh | ![]() |
13-34 | 5-15 |
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alle Materialien | --- |
Eisengolem | Datei:Daggerfall - Eisengolem.gif | 25-130 | 5-15 |
|
alle Materialien | --- |
Feuer-Daedroth | ![]() |
26-138 | 5-15 |
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Mithril od. besser | Ähnlich dem Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion |
Feuergolem | ![]() |
25-130 | 5-15 |
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alle Materialien | Nicht mit dem Flammen-Atronach aus Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln |
Fleischgolem | ![]() |
25-130 | 5-15 |
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alle Materialien | Nicht mit dem Fleisch-Atronach aus The Elder Scrolls IV: Shivering Isles zu verwechseln |
Frost-Daedroth | ![]() |
25-130 | 50-100 |
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Mithril od. besser | Ähnlich dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion |
Frostgolem | ![]() |
25-130 | 5-15 |
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alle Materialien | Nicht mit dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln |
Gargoyle | ![]() |
19-82 | 10-15 | --- | Mithril od. besser | --- |
Geist | 17-66 | 10-35 | Silber od. besser | --- | ||
Gespenst | 30-90 | 20-45 | Silber od. besser | --- | ||
Grizzlybär | ![]() |
13-34 |
|
--- | alle Materialien | --- |
Riesenfledermaus | ![]() |
12-26 | 2-12 |
|
alle Materialien | --- |
Riesenratte | ![]() |
9-16 | 1-4 |
|
alle Materialien | --- |
Riesenskorpion | ![]() |
18-74 | 15-15 | alle Materialien | --- | |
Harpyie | ![]() |
16-58 |
|
--- | Dwemer od. besser | --- |
Kobold | ![]() |
11-18 | 2-15 | Stahl od. besser | --- | |
Lamia | ![]() |
16-58 | 5-15 |
|
alle Materialien | --- |
Lich | ![]() |
30-170 | 70-100 | Mithril od. besser | Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte. | |
Mumie | ![]() |
17-66 | 5-15 |
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Silber od. besser | --- |
Niederer Daedroth | ![]() |
27-146 | 15-50 | Mithril od. besser | (entfernte) Ähnlichkeit zum Daedroth aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion (trägt aber im Gegensatz zu diesen Waffe und Rüstung) | |
Nymphe | ![]() |
15-50 | 1-5 | Silber od. besser | --- | |
Ork | ![]() |
13-34 | 1-6 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- |
Ork-Schamane | ![]() |
18-74 | 2-20 (ohne Waffe) | alle Materialien | --- | |
Ork-Feldwebel | ![]() |
15-50 | 5-15 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- |
Ork-Kriegsfürst | ![]() |
20-90 | 5-50 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- |
Riese | ![]() |
18-74 | 10-30 | --- | alle Materialien | --- |
Säbelzahntiger | ![]() |
13-34 |
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alle Materialien | bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...) |
Schlachterfisch | ![]() |
15-50 | 2-12 |
|
alle Materialien | bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...) |
Skelettkrieger | ![]() |
17-66 | 5-15 |
|
alle Materialien | bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...) |
Spinne | ![]() |
13-34 | 5-15 | alle Materialien | --- | |
Vampir | ![]() |
28-134 | 20-50 |
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Mithril od. besser | Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance) |
Wereber | Datei:Daggerfall - Wereboar.gif | 17-66 |
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Silber od. besser | Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance) |
Werwolf | ![]() |
14-46 |
|
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Silber od. besser | Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance) |
Zentaur | ![]() |
14-46 | 5-15 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- |
Zombie | ![]() |
52-66 | 15-50 |
|
alle Materialien | --- |
Zweigling | ![]() |
12-26 |
|
|
alle Materialien | --- |
Anmerkungen
- ↑ im Spiel als "Daedra-Lord" bezeichnet; da er wie der Dremora aus The Elder Scrolls Legend: Battlespire aussieht, scheint es sich auch hier um einen Dremora zu handeln