2Ä 896

Werbung (Nur für Gäste)
Übersicht Geschichte | Übersicht Ereignisse | Übersicht Schlachten und Kriege
| 1. Ära | 2. Ära | 3. Ära |
| 2Ä 892 | 2Ä 893 | 2Ä 894 | 2Ä 895 | 2Ä 896 | 3Ä 0 | 3Ä 1 | 3Ä 2 | 3Ä 3 |

Im Jahr 2Ä 896 hört Tiber Septim von dem Numidium und seinem Verschwinden. Er reist nach Morrowind und ersteht es entweder durch den Kauf der Teilstücke oder durch einem geheimen Vertrag mit dem Tribunal, der Cyrodiils Truppen nicht in Morrowind einmarschieren lässt. Der kaiserliche Kampfmagier namens Zurin Arctus sucht alle Hinweise auf das Numidium zusammen um es zu aktivieren. Er erschafft ein Totem um es kontrollieren zu können.

  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
  1. Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deiner Erfahrung anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten.
    Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.
    Information ausblenden