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==Totenkult==
 
==Totenkult==
  
In allen Kulten Tamriel kommt dem Leichnam eines Gestorbenen eine hohe Bedeutung bei. Nach dem Tod wird der Leichnam bestattet, was je nach Kultur unterschiedlich passieren kann, so beispielsweise durch ein Beisetzung in einem [[Grab]] oder eine Feuerbestattung. Kann der Leichnam nicht vor der Verwesung bestattet werden, werden häufig die Knochen als Überbleibsel beigesetzt.[[Datei:Dunmer-Tempel-Aschebecken.jpg|thumb|[[Aschengrube]] mit [[Dunmer]]-Knochen]]
 
 
===Dunmerischer Totenkult===
 
→''Hauptartikel: [[Ahnenkult der Dunmer]]''
 
 
Bei den [[Dunmer]]ischen Riten kommt es häufig zu einer Zuschaustellung der Knochen. Die Knochen der Ahnen werden entweder in [[Aschengrube]]n in [[Gräber]]n oder [[Tempel]]n beigesetzt oder werden zermahlen und finden ihre letzte Ruhestätte in Urnen in den [[Ahnengräber]]n. Nicht selten werden neben einer Aschegrube auch Schädel aufgepießt. Teile der Skelette, seltener das ganze Skelett, werden häufig auf Wunsch des Verstorbenen zum Schutz des Grabes  in den [[Geisterwall]] eingebaut.<ref>''[[Quelle:Ahnen und die Dunmer|Ahnen und die Dunmer]]''</ref>
 
 
In der Dunmerischen [[Heiliger|Heilige]]nverehrung spielen [[Reliquie]]n eine zentrale Rolle. Diese Hinterlassenschaften der Heiligen können aus von ihnen benutzten Alltagsgegenständen, Waffen oder ihren eigenen Knochen bestehen. Oft wird ihr Aufbewahrungsort zu einer Pilgerstätte, da den Reliquien große Heilkräfte nachgesagt werden.<ref>''[[Quelle:Reliquien des Heiligen Veloth|Reliquien des Heiligen Veloth]]''</ref>
 
 
[[Datei:Kodlak Weißmähne - Verbrennung.jpg|thumb|left|[[Nord]]ische Feuerbestattung|250px]]
 
===Einäscherung===
 
Weit verbreitet neben dem Begräbnis ist die Feuerbestattung, bei der der Leichnam des Verstorbenen verbrannt wird. Dieser kann direkt nach dem Tod verbrannt werden oder erst nachdem das [[Fleisch]] von den verwest ist. Feuerbestattungen sind  vor allem bei den [[Nord]] für große Krieger vorgesehen,<ref name "Nord">siehe hierzu auch ''[[Nordischer Totenkult]]''</ref> aber auch auf den [[Zitternden Inseln]] verbreitet, wo zu diesem Zweck eigens ein großes [[Krematorium]] in [[Ebrocca]] steht.<ref>''[[Quelle:Krematoriumsanleitung|Krematoriumsanleitung]]''</ref> Die [[Aschenreste|Asche]], die bei der Verbrennung übrig bleibt bleibt, wird meist in Urnen beigesetzt.
 
 
===Andere Totenriten===
 
[[Datei:Stahlrim.jpg|thumb|left|[[Nord]]skelett in [[Stalhrim]]|250px]]
 
Im [[Nordischer Totenkult|nordischen Totenkult]] ist es Brauch die Leichen durch [[Mumifizierung]] zu konservieren. in früheren Zeiten verfügten die Nords über das mittlerweile verloren gegangene Wissen die Toten nach der Verwesung<ref>Vermutung; eine Verwesung im Stalhrim ist unwahrscheinlich; vergleiche mit [[:Datei:Stahlrim.jpg|diesem Bild]]</ref> in [[Stalhrim]] einzuschließen. Teilweise wurden an den Leichnamen beide Methoden, Mumifizierung und der Einschluss in Stalhrim, angewandt.
 
  
==Der Grüne Pakt==
 
→''Hauptartikel: [[Grüner Pakt]]''
 
 
* [[Quelle:KRK-Aldmeri-Bund]]
 
* [[Quelle:Das Hochzeitsfest: eine Erinnerung]]
 
* [[Quelle:Baumarchitektur]]
 
* [[Quelle:Die Waffen von Valenwald]]
 
 
==Das schwarze Sakrament==
 
==Das schwarze Sakrament==
 
[[Datei:SR Schwarzes Sakrament - Aretino.jpg|thumb|Das [[Schwarzes Sakrament|Schwarze Sakrament]]]]
 
[[Datei:SR Schwarzes Sakrament - Aretino.jpg|thumb|Das [[Schwarzes Sakrament|Schwarze Sakrament]]]]
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In geraumer Urzeit als [[Hircine]] die Gabe der [[Lykanthropie]] unter seinen Anhängern verbreitete, vermachte er ihnen ebenfalls drei Artefakte, mit denen ihre Bestienenergien kanalisieren und fokussieren konnten. Zwei davon waren aus Knochen gefertigt: Ein Totem besteht aus einem Wolfsschädel, der die Gegner von Hircines Anhänger in Furcht versetzt, ein zweites besteht aus dem geschnitzten Oberschenkelknochen eines unbekannten Tieren, der das Bewusstsein der Lykanthropen steigert und ihre Sinne schärft.<ref>''[[Quelle:Die Totems von Hircine|Die Totems von Hircine]]''</ref>
 
In geraumer Urzeit als [[Hircine]] die Gabe der [[Lykanthropie]] unter seinen Anhängern verbreitete, vermachte er ihnen ebenfalls drei Artefakte, mit denen ihre Bestienenergien kanalisieren und fokussieren konnten. Zwei davon waren aus Knochen gefertigt: Ein Totem besteht aus einem Wolfsschädel, der die Gegner von Hircines Anhänger in Furcht versetzt, ein zweites besteht aus dem geschnitzten Oberschenkelknochen eines unbekannten Tieren, der das Bewusstsein der Lykanthropen steigert und ihre Sinne schärft.<ref>''[[Quelle:Die Totems von Hircine|Die Totems von Hircine]]''</ref>
  
=Nekromatie: Lebende Skelette=
 
→''Hauptartikel: [[Totenbeschwörung]]''
 
[[Datei:Aufbereitetes skelett.jpg|mini]]
 
* [[Quelle:Ildaris Tagebuch - Band II]]
 
* [[Quelle:Die Legionen der Toten]]
 
* [[Quelle:Aufbereitung einer Leiche - Band I]]
 
* [[Quelle:Der letzte der alten Knochen]]
 
* [[Quelle:Über die Beschwörung von Skeletten]]
 
 
* [[Aschenbrut]]
 
* [[Klapperscheuche]]
 
* [[Knochenläufer]]
 
* [[Knochenwolf]]
 
* [[Roter-Säbel-Skelett]]
 
* [[Skelett]]
 
* [[Skelettfürst]]
 
* [[Untote Klinge]]
 
* [[Untoter Akaviri-Soldat]]
 
  
 
=Verwendung=
 
=Verwendung=
==Nahrung==
 
* [[Quelle:Kolb und der Drache]]
 
 
 
==Alchemie==
 
==Alchemie==
 
* [[Quelle:Hanins Totenwache]]
 
* [[Quelle:Hanins Totenwache]]
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*( [[Knochensplitter]] von [[Klapperscheuche]]n)
 
*( [[Knochensplitter]] von [[Klapperscheuche]]n)
 
* [[Trichobezoar-Extrakt]]
 
* [[Trichobezoar-Extrakt]]
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* [[Quelle:Kolb und der Drache]]
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==Nekromatie: Lebende Skelette==
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[[Datei:Aufbereitetes skelett.jpg|thumb|für die Beschwörung aufbereitetes Skelett]]
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→''Hauptartikel: [[Totenbeschwörung]]''
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==Bosmerisches Allzweckmaterial==
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→''Hauptartikel: [[Grüner Pakt]]''
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* [[Quelle:KRK-Aldmeri-Bund]]
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* [[Quelle:Das Hochzeitsfest: eine Erinnerung]]
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* [[Quelle:Baumarchitektur]]
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* [[Quelle:Die Waffen von Valenwald]]
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==Knochenrüstungen und -waffen==
 
==Knochenrüstungen und -waffen==
 
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* [[Waffen der Abgeschworenen]]
 
* [[Waffen der Abgeschworenen]]
 
* [[Knochenrüstung]]
 
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==Trophäen==
 
==Trophäen==
 
* Schädel
 
* Schädel
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* [[Helm des Blutwurmes]]
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Neben den schon erwähnten [[Totems von Hircine]]<ref>und zwar [[Knochen#Totems von Hircine|hier]]</ref> existieren noch weitere einzigartige aus Knochen gefertigte Artefakte und einzelne Knochen, die aufgrund ihrer Abstammung gewisse Berühmtheit erlangt haben.
* Pygmäenschädel im [[Kuriositätenmuseum]]
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* [[Becken des Pelagius]]
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==Becken des Pelagius==
* Schädel von [[Numinex]]
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Das [[Becken des Pelagius]] ist der Beckenknochen des [[Kaiser]]s [[Pelagius III]].  Auf dem Knochen ist folgender Schriftzug eingraviert, durch den man den Knochen zweifelsfrei identifizieren kann:''Pelagius III, 3. Sonnenaufgang''
* [[Zackenkrone]]
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* [[Skelettschlüssel]]
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==Helm des Blutwurmes==
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==Schädel von Numinex==
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Schädel von [[Numinex]]
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==Skelettschlüssel==
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Der [[Skelettschlüssel]] ist ein [[daedra|daedrisches]] Artefakt, das mit [[Nocturnal]] in Verbindung gebracht wird. Er ist eine Art [[Dietrich]], mit dem man jedes Schloss knacken kann, ohne dass er abbricht. Welche Teile des Skelettsschlüssels aus Knochen bestehen oder ob möglicherweise komplett aus anderen Materialien besteht, ist nicht bekannt.
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[[Datei:Gehäuteter Hund.png|thumb|Hund im Prozess der Verwesung]]
 

Version vom 16. Juli 2016, 19:17 Uhr

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Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/Artikelbearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Ein Haufen Knochen

Kochensind die Bausteine des Skeletts und stabilisieren den Körper. Nach dem Prozess der Verwesung bleiben die Knochen als letztes physisches Überbleibsel der Leiche eines Menschen, Tieres oder Mers übrig. Diese Überrest sind so oft das letzte, das man in alten Gräbern oder von vergangenen Schlachten findet und spielen eine wichtige Rolle im Totenkult und der Totenbeschwörung.

Eigenschaften, Arten und Skelettaufbau

Skelett eines Chimers

Hauptartikel: Skelett

Knochen sind die härtesten Bestandteile des Körpers und stabilisieren ihn. Je nach Herkunft weisen sie eine weiße bis bräunlich-gelbe Farbe auf und besitzen eine hohe Stabilität. Durch feste Struktur zersplittern Knochen, wenn starke Kräfte auf sie einwirken. Im Kern der Knochen befindet sich das sogenannte Knochenmark. Die Knochen sind untereinander über Sehnen und Muskeln miteinander verbunden und werden durch letztere bewegt.

Das menschliche Skelett besitzt zwischen 208 und 212 Knochen. Zu den größten Knochen gehört dabei der Schädel und das Becken, die kleinsten sind in der Hand und im Fuß zu finden. Den Zentralen Kern des Skeletts bildet die Wirbelsäule, die beim Menschen aus 34 Wirbeln besteht und vom Schädelknochen bis zum Becken reicht. Durch die große Wirbelanzahl, ist die Wirbelsäule sehr elastisch, was ein hohes Maß an Beweglichkeit verursacht. Zudem befinden sich an der Wirbelsäule die Rippen, die den Brustkorb mit seinen lebenswichtigen Organen schützt. Im Schädel befindet sich das Gehirn und er ist der Ort von vier der fünf Sinnesorganen: In den Schädel eingelassen befinden sich die Augen, die Ohren, die Nasen- und die Mundhöhle mit den Zähnen. Der Schädel schützt diese alle vor äußeren Verletzungen, so ist es kein Wunder das Schädelbrüche zu den schwersten Verletzungen überhaupt gehören. Weiterhin von Bedeutung sind die Knochen in den Gliedmaßen, die das komplette Gewicht tragen. Bei Zweibeinern, wie Menschen, Mer und die meisten Betmer sind die Knochen der Hinterbeine deutlich dicker um die Last des Körpers tragen zu können.


Der Aufbau von Skeletten anderer Wirbeltiere besitzt ebenfalls meist diese Grundelemente: Eine Wirbelsäule, die am Schädel beginnt und an der sich Gliedmaßen und Rippen, die den Brustkorb bilden, abspalten, häufig ein Becken, das für eine erhöhte Beweglichkeit der Hinterbeine sorgt. Mitunter kann die Wirbelsäule weit über das Becken herausragen, wie beispielsweise bei Drachen oder Hunden. In diesem Fall bildet der überstehende Teil der Wirbelsäule einen Schwanz.


Religiöse Bedeutung

Totenkult

Das schwarze Sakrament

Hauptartikel: Schwarzes Sakrament

Will man Kontakt zur Dunklen Bruderschaft aufnehmen, um ihre Dienste in Anspruch zu nehmen, geschieht das über ein spezielles Ritual, dem Schwarzen Sakrament, in dem die Mutter der Nacht angerufen wird. Neben weiteren Zutaten, werden Überreste eines Menschen oder Mers benötigt: ein Herz, Fleisch und diverse Knochen, darunter ein Schädel. Bei dem Ritual wird mit einem Dolch auf das Abbild aus Fleisch und Knochen eingestochen, das stellvertretend für denjenigen steht, den man tot sehen will.[1] Die Mutter der Nacht erhört diesen Wunsch und leitet ihn über den Zuhörer an die Dunkle Bruderschaft weiter, die den Auftrag ausführt.

Sheogoath erfindet die Musik

Um Sheogorath ranken sich viele Mythen, in denen er Sterbliche geschickt austrickst und er diverse Seiten seines Wahnsinns zeigt. Einer dieser Mythen handelt davon, wie der Wahngott das erste Musikinstrument aus Knochen baut und so die Musik erfindet. Angeblich soll in frühen Urzeiten Sheograth auf Nirn gewandelt sein um das Leben der Sterblichen zu beobachten, doch empfand er ihr Dasein als langweilig. Als er auf eine Frau traf, die den Gesang der Vögel bewunderte, kam er auf die Idee, den Menschen ein Instrument zu erschaffen, mit denen sie ähnliche melodische Klänge wie die Vögel erzeugen konnten, darum zerriss er die Frau und stellte aus ihren Sehnen und ihren Knochen Lauten, Flöten und eine Trommel her und überreichte diese den Menschen.[2]

Totems von Hircine

Hauptartikel: Totems von Hircine

In geraumer Urzeit als Hircine die Gabe der Lykanthropie unter seinen Anhängern verbreitete, vermachte er ihnen ebenfalls drei Artefakte, mit denen ihre Bestienenergien kanalisieren und fokussieren konnten. Zwei davon waren aus Knochen gefertigt: Ein Totem besteht aus einem Wolfsschädel, der die Gegner von Hircines Anhänger in Furcht versetzt, ein zweites besteht aus dem geschnitzten Oberschenkelknochen eines unbekannten Tieren, der das Bewusstsein der Lykanthropen steigert und ihre Sinne schärft.[3]


Verwendung

Alchemie

Nekromatie: Lebende Skelette

für die Beschwörung aufbereitetes Skelett

Hauptartikel: Totenbeschwörung

Bosmerisches Allzweckmaterial

Hauptartikel: Grüner Pakt

Knochenrüstungen und -waffen


Trophäen

  • Schädel
  • Klapperschechenschädel
  • Trollschädel

Sonstige Alltagsgegenstände

Relikte aus Knochen

Neben den schon erwähnten Totems von Hircine[4] existieren noch weitere einzigartige aus Knochen gefertigte Artefakte und einzelne Knochen, die aufgrund ihrer Abstammung gewisse Berühmtheit erlangt haben.

Becken des Pelagius

Das Becken des Pelagius ist der Beckenknochen des Kaisers Pelagius III. Auf dem Knochen ist folgender Schriftzug eingraviert, durch den man den Knochen zweifelsfrei identifizieren kann:Pelagius III, 3. Sonnenaufgang

Helm des Blutwurmes

Helm des Blutwurmes

Pygmäenschädel

Pygmäenschädel im Kuriositätenmuseum

Schädel von Numinex

Schädel von Numinex

Skelettschlüssel

Der Skelettschlüssel ist ein daedrisches Artefakt, das mit Nocturnal in Verbindung gebracht wird. Er ist eine Art Dietrich, mit dem man jedes Schloss knacken kann, ohne dass er abbricht. Welche Teile des Skelettsschlüssels aus Knochen bestehen oder ob möglicherweise komplett aus anderen Materialien besteht, ist nicht bekannt.

Zackenkrone

Zackenkrone


Erwähnenswertes

  • Dragon q.pngDragon e.pngDragon t.pngDragon h.png (qeth) stammt aus der Sprache der Drachen und bedeutet übersetzt Knochen.
  • Bei den Nord ist der Ausdruck Bei Shors Knochen! weit verbreitet.
  • Die Ehlnofey, die Vorfahren aller Menschen und Mer werden auch als Erdknochen bezeichnet.

Siehe auche

Weblinks

Anmerkungen

  • Namensnennung 2.5
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