Daggerfall:Unangenehmes Geschäft

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Wappen Daggerfall.gif Der folgende Artikel verwendet Texte des inoffiziellen Übersetzungsprojekts Daggerfall Deutsch.
Unangenehmes Geschäft
ID: 50C00Y00
Auftraggeber Daedrabeschwörer
Orte Unbekannt
Belohnung
Weiterführendes
Questgruppe Daedrafürsten (Lösung)

Peryites Aufgabe besteht darin, einen mächtigen Vampir-Ältesten zu töten, wofür ihr den Zauberbrecher erhaltet.

Peryites Beschwörung

Peryites Beschwörungstag ist der 9. Regenhand. Seine kleine Ansprache lautet:

Man kann gar nicht genug Macht haben, oder, [Spielername]? Ihr ähnelt sehr jemandem, den ich einmal kannte. Aber das war damals in Eurer Ersten Ära, also könnt Ihr das wohl nicht sein. Oder doch? Nun, wenn Ihr möchtet kann ich Euch einen kleinen Schild von mir geben, den Zauberbrecher. Es wird Euch sicher die Macht geben, nach der es Euch verlangt. Aber zuerst müsst Ihr mir beweisen, dass Ihr es ernst meint. Ihr meint es doch ernst, oder?

Solltet ihr zustimmen, fährt Peryite fort:

Ausgezeichnet. Schön zu sehen, wenn ein [Spielervolk] klare Ziele hat! Das ist heute und in diesem Zeitalter sehr selten. Nun, es gibt da einen gewissen Vampir-Ältesten - stupide, unattraktiv und engstirnig, Ihr würdet ihn hassen. Er soll auf eine Reise ohne Wiederkehr nach Ihr-wisst-schon-wohin geschickt werden. Wenn Ihr Euch um diese unangenehme Sache gekümmert habt, solltet Ihr meinen Freund [Kontaktname] aufsuchen, einen charmanten [Kontaktbeschreibung] in [Stadt] [Gebäude]. Ich will Euch nicht drängen, aber ich kann ihn unmöglich bitten, länger als [Zeitangabe] Tage zu warten. Nach [Verlies] zu gelangen wird eine Weile dauern, also trödelt nicht auf Eurem Weg. [Kontaktname] wird Euch dann gerne den Zauberbrecher überreichen. Aber jetzt genug geschwätzt. Es war mir ein Vergnügen!

Wenn ihr ablehnt, ist Peryite sehr nachsichtig:

Habt Eure Meinung geändert, hm? Fühlt Euch nicht schlecht deswegen. Es zeugt von Reife, auch mal Nein sagen zu können. Meldet Euch einfach, wenn Ihr Eure Meinung ändert. Ich weiß, dass Ihr das werdet.

Der Vampir

Ihr reist zu dem Verlies und vernichtet unter allen Monstern den gesuchten Vampir. Habt ihr den uralten Feind getötet:

Ihr habt [Name des Vampirs] getötet. Peryites Rache ist abgeschlossen.

Begebt euch dann zu Peryites Kontaktperson in der besagten Stadt.

Belohnung

... und erhaltet sein Artefakt, den Zauberbrecher:

Da seid Ihr ja, [Spielertitel]. Ich bin [Kontaktname]. Ich glaube, der Meister hat Euch zu mir geschickt? Der Meister ist sehr zufrieden, wie Ihr die Sache mit diesem schrecklichen Vampir bearbeitet habt, wenn ich das so sagen darf. Der Meister scheint ohnehin ziemlich vernarrt in Euch zu sein. Hier ist der Schild, den Ihr wolltet, der Zauberbrecher. Magier werden Euch damit fürchten. Ich hoffe er gefällt Euch, [Spielertitel].

Falls ihr den Auftrag nicht verfolgt hat, sagt die Kontaktperson:

Die Beschreibung als [Kontaktbeschreibung] trifft auch auf mich zu, aber Ihr sucht jemand anderen.

Gerüchte & Neuigkeiten

Wenn ihr euch allgemein nach Peryites Kontaktperson erkundigt:

  • Man sagt, [Kontaktname] sei sehr freundlich und charmant. Erscheint wohl als [Kontaktbeschreibung] - und betet außerdem die Daedra an.
  • [Kontaktname] soll Peryites Sklave in [Region] sein."

Wenn ihr nach dem Zauberbrecher fragt:

  • Der Zauberbrecher ist die ultimative Verteidigung gegen Zauber.
  • Zauberbrecher kann Zauber auflösen oder sogar auf den Angreifer zurückwerfen.

Neuigkeiten, wenn ihr die Quest angenommen habt:

  • Es heißt, [Name des Vampirs] aus [Verlies] habe sich mächtige Feinde und Freunde gemacht.
  • Ich habe hier [Stadt] eine sehr nette Person getroffen, die mir als [Kontaktbeschreibung] in Erinnerung geblieben ist. Ich frage mich, warum ich dieser Person nie zuvor begegnet bin?

Wenn ihr bei der Quest gescheitert seid:

  • [Name des Vampirs] ist nach Norden gegangen. Dann wissen wir wohl, wohin die Pest folgen wird.
  • Ich höre, dass selbst die Daedra die Macht von [Name des Vampirs] fürchten.

Wenn ihr Erfolg hattet:

  • [Name des Vampirs] soll sich für mächtiger als die Daedra selbst halten.
  • [Name des Vampirs] hat den Preis dafür bezahlt, mit der Macht über Leben und Tod zu prahlen.

Es gibt außerdem Kurzbeschreibungen Peryites:[1]

  • Peryite ist der Daedra der Pestilenz und Plagen.
  • Peryite ist der umgänglichste aller Daedrafürsten, aber mit dem schlimmsten Ruf.

Tagebucheintrag

Beginn der Quest:

[Datum:] Der Daedrafürst Peryite wünscht, dass ich nach [Verlies] gehe und binnen [Zeitangabe] Tagen einen Vampir namens [Name des Vampirs] töte. Danach soll ich [Kontaktname] an einem Ort namens [Gebäude] in [Stadt] treffen, um den berühmten Schild Zauberbrecher zu beanspruchen. Ich habe zusätzliche [Zeitangabe] Tage, um diese Reise abzuschließen.

Anmerkungen

  1. Diese Zeilen sind in den Questdateien vorhanden, wurden aber nicht ins Spiel implementiert.
  • Namensnennung 2.5
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