Siegelstein
180x
Gewicht 1 GE
Wert 0
Effekte
Siehe untere Tabelle
Stufe Stärke
1-4 Abstammend
5-8 Unterliegend
9-12 Latent
13-16 Wiedergeboren
17+ Überweltlich

Siegelsteine sind die Belohnungen für das Schließen eines Oblivion-Tores. Zu finden sind die Steine an der Spitze des Siegelburgfrieds einer jeden Oblivion-Ebene. Sie dienen dem Verzaubern von Waffen und Rüstungen.

Nutzen und Verwendung

Siegelsteine bieten auch Nichtmitgliedern der Magiergilde die Möglichkeit an, ihre Waffen, Rüstungen und Kleidung zu verzaubern. Dabei kombiniert jeder Stein eine offensive Verzauberung mit einer gegensätzlichen defensiven Verzauberung. Wird eine Waffe verzaubert, so wird die offensive Verzauberung genutzt, bei Rüstung und Kleidung entsprechend die defensive Variante. Nach dem Auftragen der Verzauberung wird der Siegelstein verbraucht.

Siegelsteine existieren in 5 Stärkestufen: Abstammend, Unterliegend, Latent, Wiedergeboren und Überweltlich. Jede der Stufen beinhaltet eine von der Stärke angepasste Version der 30 verschiedenen Verzauberungspaare. Die Stufe des Siegelsteins ist von der Stufe des Spielers abhängig.

Stärke und Effekte

Name FormID Waffenverzauberung Rüstungsverzauberung
Abstammender Siegelstein 00041FB1 Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Geschicklichkeit 5 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Geschicklichkeit 7 Punke
Unterliegender Siegelstein 00041FB2 Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Geschicklichkeit 10 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Geschicklichkeit 8 Punkte
Latenter Siegelstein 00041FB3 Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Geschicklichkeit 15 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Geschicklichkeit 9 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00041FB4 Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Geschicklichkeit 20 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Geschicklichkeit 10 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00041FB5 Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Geschicklichkeit 25 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Geschicklichkeit 12 Punkte
Abstammender Siegelstein 00041FB7 Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Konstitution 5 Punkte für 30 Sekunden
Krankheit widerstehen (Oblivion) Krankheit widerstehen
15 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00041FB8 Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Konstitution 10 Punkte für 30 Sekunden
Krankheit widerstehen (Oblivion) Krankheit widerstehen
25 Punkte
Latenter Siegelstein 00041FB9 Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Konstitution 15 Punkte für 30 Sekunden
Krankheit widerstehen (Oblivion) Krankheit widerstehen
35 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00041FBA Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Konstitution 20 Punkte für 30 Sekunden
Krankheit widerstehen (Oblivion) Krankheit widerstehen
45 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00041FBB Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Konstitution 25 Punkte für 30 Sekunden
Krankheit widerstehen (Oblivion) Krankheit widerstehen
50 Punkte
Abstammender Siegelstein 00041FC3 Ausdauer absorbieren (Oblivion) Ausdauer absorbieren
10 Punkte
Ausdauer verstärken (Oblivion) Ausdauer verstärken
10 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00041FC4 Ausdauer absorbieren (Oblivion) Ausdauer absorbieren
20 Punkte
Ausdauer verstärken (Oblivion) Ausdauer verstärken
20 Punkte
Latenter Siegelstein 00041FC5 Ausdauer absorbieren (Oblivion) Ausdauer absorbieren
30 Punkte
Ausdauer verstärken (Oblivion) Ausdauer verstärken
30 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00041FC6 Ausdauer absorbieren (Oblivion) Ausdauer absorbieren
40 Punkte
Ausdauer verstärken (Oblivion) Ausdauer verstärken
40 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00041FC7 Ausdauer absorbieren (Oblivion) Ausdauer absorbieren
50 Punkte
Ausdauer verstärken (Oblivion) Ausdauer verstärken
50 Punkte
Abstammender Siegelstein 00041FC9 Lebensenergie absorbieren (Oblivion) Lebensenergie absorbieren
5 Punkte
Lebensenergie festigen (Oblivion) Lebensenergie festigen
10 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00041FCA Lebensenergie absorbieren (Oblivion) Lebensenergie absorbieren
10 Punkte
Lebensenergie festigen (Oblivion) Lebensenergie festigen
15 Punkte
Latenter Siegelstein 00041FCB Lebensenergie absorbieren (Oblivion) Lebensenergie absorbieren
15 Punkte
Lebensenergie festigen (Oblivion) Lebensenergie festigen
20 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00041FCC Lebensenergie absorbieren (Oblivion) Lebensenergie absorbieren
20 Punkte
Lebensenergie festigen (Oblivion) Lebensenergie festigen
25 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00041FCD Lebensenergie absorbieren (Oblivion) Lebensenergie absorbieren
25 Punkte
Lebensenergie festigen (Oblivion) Lebensenergie festigen
30 Punkte
Abstammender Siegelstein 00041FAB Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Intelligenz 5 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Intelligenz 7 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00041FAC Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Intelligenz 10 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Intelligenz 8 Punkte
Latenter Siegelstein 00041FAD Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Intelligenz 15 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Intelligenz 9 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00041FAE Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Intelligenz 20 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Intelligenz 10 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00041FAF Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Intelligenz 25 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Intelligenz 12 Punkte
Abstammender Siegelstein 00041FCF Magicka absorbieren    Magicka absorbieren
10 Punkte
Magicka festigen    Magicka festigen
10 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00041FD0 Magicka absorbieren    Magicka absorbieren
20 Punkte
Magicka festigen    Magicka festigen
20 Punkte
Latenter Siegelstein 00041FD1 Magicka absorbieren    Magicka absorbieren
30 Punkte
Magicka festigen    Magicka festigen
30 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00041FD2 Magicka absorbieren    Magicka absorbieren
40 Punkte
Magicka festigen    Magicka festigen
40 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00041FD3 Magicka absorbieren    Magicka absorbieren
50 Punkte
Magicka festigen    Magicka festigen
50 Punkte
Abstammender Siegelstein 00041FBD Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Schnelligkeit 5 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Schnelligkeit 7 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00041FBE Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Schnelligkeit 10 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Schnelligkeit 8 Punkte
Latenter Siegelstein 00041FBF Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Schnelligkeit 15 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Schnelligkeit 9 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00041FC0 Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Schnelligkeit 20 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Schnelligkeit 10 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00041FC1 Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Schnelligkeit 25 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Schnelligkeit 12 Punkte
Abstammender Siegelstein 00041FA5 Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Stärke 5 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Stärke 7 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00041FA7 Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Stärke 10 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Stärke 8 Punkte
Latenter Siegelstein 00041FA4 Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Stärke 15 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Stärke 9 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00041FA6 Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Stärke 20 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Stärke 10 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00041FA9 Attribut absorbieren (Oblivion) Attribut absorbieren
Stärke 25 Punkte für 30 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Stärke 12 Punkte
Abstammender Siegelstein 00041FD5 Oblivion:Mühsal    Mühsal
20 Punkte für 30 Sekunden
Feder (Oblivion) Feder
25 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00041FD6 Oblivion:Mühsal    Mühsal
40 Punkte für 30 Sekunden
Feder (Oblivion) Feder
50 Punkte
Latenter Siegelstein 00041FD7 Oblivion:Mühsal    Mühsal
60 Punkte für 30 Sekunden
Feder (Oblivion) Feder
75 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00041FD8 Oblivion:Mühsal    Mühsal
80 Punkte für 30 Sekunden
Feder (Oblivion) Feder
100 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00041FD9 Oblivion:Mühsal    Mühsal
100 Punkte für 30 Sekunden
Feder (Oblivion) Feder
125 Punkte
Abstammender Siegelstein 00041FF9 Schaden: Ausdauer (Oblivion) Schaden: Ausdauer
15 Punkte
Ausdauer verstärken (Oblivion) Ausdauer verstärken
10 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00041FFA Schaden: Ausdauer (Oblivion) Schaden: Ausdauer
25 Punkte
Ausdauer verstärken (Oblivion) Ausdauer verstärken
20 Punkte
Latenter Siegelstein 00041FFB Schaden: Ausdauer (Oblivion) Schaden: Ausdauer
35 Punkte
Ausdauer verstärken (Oblivion) Ausdauer verstärken
30 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00041FFC Schaden: Ausdauer (Oblivion) Schaden: Ausdauer
50 Punkte
Ausdauer verstärken (Oblivion) Ausdauer verstärken
40 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00041FFD Schaden: Ausdauer (Oblivion) Schaden: Ausdauer
60 Punkte
Ausdauer verstärken (Oblivion) Ausdauer verstärken
50 Punkte
Abstammender Siegelstein 00041FFF Schaden: Lebensenergie (Oblivion) Schaden: Lebensenergie
10 Punkte
Lebensenergie festigen (Oblivion) Lebensenergie festigen
10 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00042000 Schaden: Lebensenergie (Oblivion) Schaden: Lebensenergie
15 Punkte
Lebensenergie festigen (Oblivion) Lebensenergie festigen
15 Punkte
Latenter Siegelstein 00042001 Schaden: Lebensenergie (Oblivion) Schaden: Lebensenergie
20 Punkte
Lebensenergie festigen (Oblivion) Lebensenergie festigen
20 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00042002 Schaden: Lebensenergie (Oblivion) Schaden: Lebensenergie
25 Punkte
Lebensenergie festigen (Oblivion) Lebensenergie festigen
25 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00042003 Schaden: Lebensenergie (Oblivion) Schaden: Lebensenergie
30 Punkte
Lebensenergie festigen (Oblivion) Lebensenergie festigen
30 Punkte
Abstammender Siegelstein 00042005 Schaden: Magicka (Oblivion) Schaden: Magicka
15 Punkte
Magicka festigen    Magicka festigen
10 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00042006 Schaden: Magicka (Oblivion) Schaden: Magicka
25 Punkte
Magicka festigen    Magicka festigen
20 Punkte
Latenter Siegelstein 00042007 Schaden: Magicka (Oblivion) Schaden: Magicka
35 Punkte
Magicka festigen    Magicka festigen
30 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00042008 Schaden: Magicka (Oblivion) Schaden: Magicka
50 Punkte
Magicka festigen    Magicka festigen
40 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00042009 Schaden: Magicka (Oblivion) Schaden: Magicka
60 Punkte
Magicka festigen    Magicka festigen
50 Punkte
Abstammender Siegelstein 0004200B Demoralisieren (Oblivion) Demoralisieren
10 Punkte für 20 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Willenskraft 7 Punkte
Unterliegender Siegelstein 0004200C Demoralisieren (Oblivion) Demoralisieren
20 Punkte für 20 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Willenskraft 8 Punkte
Latenter Siegelstein 0004200D Demoralisieren (Oblivion) Demoralisieren
30 Punkte für 20 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Willenskraft 9 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 0004200E Demoralisieren (Oblivion) Demoralisieren
40 Punkte für 20 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Willenskraft 10 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 0004200F Demoralisieren (Oblivion) Demoralisieren
50 Punkte für 20 Sekunden
Attribut festigen (Oblivion) Attribut festigen
Willenskraft 12 Punkte
Abstammender Siegelstein 00042011 Rüstung auflösen (Oblivion) Rüstung auflösen
20 Punkte
Schild (Oblivion) Schild
8 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00042012 Rüstung auflösen (Oblivion) Rüstung auflösen
20 Punkte
Schild (Oblivion) Schild
10 Punkte
Latenter Siegelstein 00042013 Rüstung auflösen (Oblivion) Rüstung auflösen
30 Punkte
Schild (Oblivion) Schild
12 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00042014 Rüstung auflösen (Oblivion) Rüstung auflösen
40 Punkte
Schild (Oblivion) Schild
15 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00042015 Rüstung auflösen (Oblivion) Rüstung auflösen
50 Punkte
Schild (Oblivion) Schild
20 Punkte
Abstammender Siegelstein 00042023 Beseitigen (Oblivion) Beseitigen
30 Punkte
Zauberabsorbtion (Oblivion) Zauberabsorbtion
7 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00042024 Beseitigen (Oblivion) Beseitigen
50 Punkte
Zauberabsorbtion (Oblivion) Zauberabsorbtion
8 Punkte
Latenter Siegelstein 00042025 Beseitigen (Oblivion) Beseitigen
80 Punkte
Zauberabsorbtion (Oblivion) Zauberabsorbtion
10 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00042026 Beseitigen (Oblivion) Beseitigen
100 Punkte
Zauberabsorbtion (Oblivion) Zauberabsorbtion
12 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00042027 Beseitigen (Oblivion) Beseitigen
120 Punkte
Zauberabsorbtion (Oblivion) Zauberabsorbtion
15 Punkte
Abstammender Siegelstein 00042017 Waffen auflösen (Oblivion) Waffen auflösen
10 Punkte
Fähigkeit festigen (Oblivion) Fähigkeit festigen
Schwertkampf 7 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00042018 Waffen auflösen (Oblivion) Waffen auflösen
20 Punkte
Fähigkeit festigen (Oblivion) Fähigkeit festigen
Schwertkampf 8 Punkte
Latenter Siegelstein 00042019 Waffen auflösen (Oblivion) Waffen auflösen
30 Punkte
Fähigkeit festigen (Oblivion) Fähigkeit festigen
Schwertkampf 9 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 0004201A Waffen auflösen (Oblivion) Waffen auflösen
40 Punkte
Fähigkeit festigen (Oblivion) Fähigkeit festigen
Schwertkampf 10 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 0004201B Waffen auflösen (Oblivion) Waffen auflösen
50 Punkte
Fähigkeit festigen (Oblivion) Fähigkeit festigen
Schwertkampf 12 Punkte
Abstammender Siegelstein 0004201D Waffen auflösen (Oblivion) Waffen auflösen
10 Punkte
Fähigkeit festigen (Oblivion) Fähigkeit festigen
Stumpfe Waffen 7 Punkte
Unterliegender Siegelstein 0004201E Waffen auflösen (Oblivion) Waffen auflösen
20 Punkte
Fähigkeit festigen (Oblivion) Fähigkeit festigen
Stumpfe Waffen 8 Punkte
Latenter Siegelstein 0004201F Waffen auflösen (Oblivion) Waffen auflösen
30 Punkte
Fähigkeit festigen (Oblivion) Fähigkeit festigen
Stumpfe Waffen 9 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00042020 Waffen auflösen (Oblivion) Waffen auflösen
40 Punkte
Fähigkeit festigen (Oblivion) Fähigkeit festigen
Stumpfe Waffen 10 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00042021 Waffen auflösen (Oblivion) Waffen auflösen
50 Punkte
Fähigkeit festigen (Oblivion) Fähigkeit festigen
Stumpfe Waffen 12 Punkte
Abstammender Siegelstein 00042053 Feuerschaden (Oblivion) Feuerschaden
5 Punkte
Feuerschild (Oblivion) Feuerschild
10 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00042054 Feuerschaden (Oblivion) Feuerschaden
10 Punkte
Feuerschild (Oblivion) Feuerschild
13 Punkte
Latenter Siegelstein 00042055 Feuerschaden (Oblivion) Feuerschaden
15 Punkte
Feuerschild (Oblivion) Feuerschild
16 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00042056 Feuerschaden (Oblivion) Feuerschaden
20 Punkte
Feuerschild (Oblivion) Feuerschild
18 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00042057 Feuerschaden (Oblivion) Feuerschaden
25 Punkte
Feuerschild (Oblivion) Feuerschild
25 Punkte
Abstammender Siegelstein 0004206B Feuerschaden (Oblivion) Feuerschaden
5 Punkte
Licht (Oblivion) Licht
15 Punkte
Unterliegender Siegelstein 0004206C Feuerschaden (Oblivion) Feuerschaden
10 Punkte
Licht (Oblivion) Licht
30 Punkte
Latenter Siegelstein 0004206D Feuerschaden (Oblivion) Feuerschaden
15 Punkte
Licht (Oblivion) Licht
45 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 0004206E Feuerschaden (Oblivion) Feuerschaden
20 Punkte
Licht (Oblivion) Licht
60 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 0004206F Feuerschaden (Oblivion) Feuerschaden
25 Punkte
Licht (Oblivion) Licht
75 Punkte
Abstammender Siegelstein 0004204D Feuerschaden (Oblivion) Feuerschaden
5 Punkte
Feuer widerstehen (Oblivion) Feuer widerstehen
15 Punkte
Unterliegender Siegelstein 0004204E Feuerschaden (Oblivion) Feuerschaden
10 Punkte
Feuer widerstehen (Oblivion) Feuer widerstehen
20 Punkte
Latenter Siegelstein 0004204F Feuerschaden (Oblivion) Feuerschaden
15 Punkte
Feuer widerstehen (Oblivion) Feuer widerstehen
25 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00042050 Feuerschaden (Oblivion) Feuerschaden
20 Punkte
Feuer widerstehen (Oblivion) Feuer widerstehen
30 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00042051 Feuerschaden (Oblivion) Feuerschaden
25 Punkte
Feuer widerstehen (Oblivion) Feuer widerstehen
35 Punkte
Abstammender Siegelstein 0004205F Eisschaden (Oblivion) Eisschaden
5 Punkte
Frostschild (Oblivion) Frostschild
10 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00042061 Eisschaden (Oblivion) Eisschaden
10 Punkte
Frostschild (Oblivion) Frostschild
13 Punkte
Latenter Siegelstein 00042060 Eisschaden (Oblivion) Eisschaden
15 Punkte
Frostschild (Oblivion) Frostschild
25 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00042062 Eisschaden (Oblivion) Eisschaden
20 Punkte
Frostschild (Oblivion) Frostschild
18 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00042063 Eisschaden (Oblivion) Eisschaden
25 Punkte
Frostschild (Oblivion) Frostschild
25 Punkte
Abstammender Siegelstein 00042059 Eisschaden (Oblivion) Eisschaden
5 Punkte
Frost widerstehen (Oblivion) Frost widerstehen
15 Punkte
Unterliegender Siegelstein 0004205A Eisschaden (Oblivion) Eisschaden
10 Punkte
Frost widerstehen (Oblivion) Frost widerstehen
20 Punkte
Latenter Siegelstein 0004205B Eisschaden (Oblivion) Eisschaden
15 Punkte
Frost widerstehen (Oblivion) Frost widerstehen
25 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 0004205C Eisschaden (Oblivion) Eisschaden
20 Punkte
Frost widerstehen (Oblivion) Frost widerstehen
30 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 0004205D Eisschaden (Oblivion) Eisschaden
25 Punkte
Frost widerstehen (Oblivion) Frost widerstehen
35 Punkte
Abstammender Siegelstein 00042065 Eisschaden (Oblivion) Eisschaden
5 Punkte
Unterwasserlaufen (Oblivion) Unterwasserlaufen
Unterliegender Siegelstein 00042066 Eisschaden (Oblivion) Eisschaden
10 Punkte
Unterwasserlaufen (Oblivion) Unterwasserlaufen
Latenter Siegelstein 00042067 Eisschaden (Oblivion) Eisschaden
15 Punkte
Unterwasserlaufen (Oblivion) Unterwasserlaufen
Siegelstein des Wiedergeborenen 00042068 Eisschaden (Oblivion) Eisschaden
20 Punkte
Unterwasserlaufen (Oblivion) Unterwasserlaufen
Überweltlicher Siegelstein 00042069 Eisschaden (Oblivion) Eisschaden
25 Punkte
Unterwasserlaufen (Oblivion) Unterwasserlaufen
Abstammender Siegelstein 00042083 Schockschaden (Oblivion) Schockschaden
5 Punkte
Infravision (Oblivion) Infravision
Unterliegender Siegelstein 00042084 Schockschaden (Oblivion) Schockschaden
10 Punkte
Infravision (Oblivion) Infravision
Latenter Siegelstein 00042085 Schockschaden (Oblivion) Schockschaden
15 Punkte
Infravision (Oblivion) Infravision
Siegelstein des Wiedergeborenen 00042086 Schockschaden (Oblivion) Schockschaden
20 Punkte
Infravision (Oblivion) Infravision
Überweltlicher Siegelstein 00042087 Schockschaden (Oblivion) Schockschaden
25 Punkte
Infravision (Oblivion) Infravision
Abstammender Siegelstein 00042077 Schockschaden (Oblivion) Schockschaden
5 Punkte
Schock widerstehen (Oblivion) Schock widerstehen
15 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00042078 Schockschaden (Oblivion) Schockschaden
10 Punkte
Schock widerstehen (Oblivion) Schock widerstehen
20 Punkte
Latenter Siegelstein 00042079 Schockschaden (Oblivion) Schockschaden
15 Punkte
Schock widerstehen (Oblivion) Schock widerstehen
25 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 0004207A Schockschaden (Oblivion) Schockschaden
20 Punkte
Schock widerstehen (Oblivion) Schock widerstehen
30 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 0004207B Schockschaden (Oblivion) Schockschaden
25 Punkte
Schock widerstehen (Oblivion) Schock widerstehen
35 Punkte
Abstammender Siegelstein 0004207D Schockschaden (Oblivion) Schockschaden
5 Punkte
Schockschild (Oblivion) Schockschild
10 Punkte
Unterliegender Siegelstein 0004207E Schockschaden (Oblivion) Schockschaden
10 Punkte
Schockschild (Oblivion) Schockschild
13 Punkte
Latenter Siegelstein 0004207F Schockschaden (Oblivion) Schockschaden
15 Punkte
Schockschild (Oblivion) Schockschild
25 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00042080 Schockschaden (Oblivion) Schockschaden
20 Punkte
Schockschild (Oblivion) Schockschild
18 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00042081 Schockschaden (Oblivion) Schockschaden
25 Punkte
Schockschild (Oblivion) Schockschild
25 Punkte
Abstammender Siegelstein 00042090 Stille (Oblivion) Stille
für 5 Sekunden
Chamäleon (Oblivion) Chamäleon
10 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00042091 Stille (Oblivion) Stille
für 7 Sekunden
Chamäleon (Oblivion) Chamäleon
15 Punkte
Latenter Siegelstein 00042092 Stille (Oblivion) Stille
für 10 Sekunden
Chamäleon (Oblivion) Chamäleon
20 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00042093 Stille (Oblivion) Stille
für 12 Sekunden
Chamäleon (Oblivion) Chamäleon
25 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 00042094 Stille (Oblivion) Stille
für 15 Sekunden
Chamäleon (Oblivion) Chamäleon
30 Punkte
Abstammender Siegelstein 00042089 Stille (Oblivion) Stille
für 5 Sekunden
Magie widerstehen (Oblivion) Magie widerstehen
5 Punkte
Unterliegender Siegelstein 0004208B Stille (Oblivion) Stille
für 7 Sekunden
Magie widerstehen (Oblivion) Magie widerstehen
7 Punkte
Latenter Siegelstein 0004208C Stille (Oblivion) Stille
für 10 Sekunden
Magie widerstehen (Oblivion) Magie widerstehen
10 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 0004208D Stille (Oblivion) Stille
für 12 Sekunden
Magie widerstehen (Oblivion) Magie widerstehen
15 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 0004208E Stille (Oblivion) Stille
für 15 Sekunden
Magie widerstehen (Oblivion) Magie widerstehen
20 Punkte
Abstammender Siegelstein 00042096 Seelenfalle (Oblivion) Seelenfalle
für 5 Sekunden
Magie widerstehen (Oblivion) Magie widerstehen
5 Punkte
Unterliegender Siegelstein 00042097 Seelenfalle (Oblivion) Seelenfalle
für 10 Sekunden
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Latenter Siegelstein 00042098 Seelenfalle (Oblivion) Seelenfalle
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10 Punkte
Siegelstein des Wiedergeborenen 00042099 Seelenfalle (Oblivion) Seelenfalle
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15 Punkte
Überweltlicher Siegelstein 0004209A Seelenfalle (Oblivion) Seelenfalle
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Magie widerstehen (Oblivion) Magie widerstehen
20 Punkte
Abstammender Siegelstein 0004209C Untote vertreiben (Oblivion) Untote vertreiben
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Unterliegender Siegelstein 0004209D Untote vertreiben (Oblivion) Untote vertreiben
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Leben entdecken (Oblivion) Leben entdecken
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Latenter Siegelstein 0004209E Untote vertreiben (Oblivion) Untote vertreiben
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Siegelstein des Wiedergeborenen 0004209F Untote vertreiben (Oblivion) Untote vertreiben
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Leben entdecken (Oblivion) Leben entdecken
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Überweltlicher Siegelstein 0004209B Untote vertreiben (Oblivion) Untote vertreiben
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