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Online:Skeevomaten: Modifikation und Betrieb

Skeevomaten: Modifikation und Betrieb
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Diese Seite enthält den Text von Skeevomaten: Modifikation und Betrieb (engl. Skeevaton Modification and Operation) aus The Elder Scrolls Online.

Inhalt

Von Geselle Zanon

Für diese Abhandlung wurden dreihundertundsiebzig Skeevomat-Mechanoiden demontiert und wieder zusammengebaut, während

<Ich habe die nächsten sieben Platten voller langwieriger Einleitung ausgelassen. Man sollte meinen, dass das Gravieren von Metall zu Kürze anregen würde.>

Standardfunktionen

Identifikator: Sofern es nicht entfernt wurde, verfügt jeder Skeevomat über ein Wahrnehmungsgerät, das effektiver als seine akustische und optische Grundausstattung ist. Der auf einem Teleskopstab angebrachte Identifikator erzeugt Wellen von Erkennungsmagie, mit deren Hilfe interessante Objekte abgetastet und bestimmte Parameter durchsucht werden können.

<Das war das einzig brauchbare Teil der Standardversion. Sofern man nicht auf Geruchsdeuter steht.>

Modifikation von Skeevomaten

Man findet Skeevomaten in der gesamten Stadt der Uhrwerke, sogar in extrem gefährlichen Umgebungen. Tüftler haben es geschafft, den Nachteil der geringen Größe der Mechanoiden wettzumachen, indem sie offensive und defensive Geräte einbauten.

Schaltung: Eine der häufigsten Modifikationen, die mir begegnet sind, ist ein zweiter Getriebesatz, der die Geschwindigkeit des Skeevomaten über kurze Strecken erhöhen kann. Definitiv sinnvoll, wenn man die Innereien aktiver Maschinen durchqueren muss.

<Einfach und praktisch, aber das Gewicht ist ein Nachteil.>

Energieabsorption: Skeevomaten sind mitunter mit einem Mikro-Magicka-Kondensator ausgestattet, mit dem sie vorübergehend Energie speichern und transportieren können, ohne einen aufgeladenen Seelenstein zu verwenden. Die praktischen Anwendungsmöglichkeiten hierfür sind beinahe grenzenlos, aber auch in der Defensive ist eine starke magische Ladung enorm hilfreich.

Energieentladung: Ein voll aufgeladener Mikro-Magicka-Kondensator kann seine instabile Ladung im Notfall absondern, wodurch rohe Zerstörungsmagie in alle Richtungen geschleudert wird. Das sollte jedoch nur im äußersten Notfall oder unteren sicheren Bedingungen durchgeführt werden, da die Explosion aktive Konstrukte sehr leicht überladen kann.

Aktivierbare Barriere: Obwohl Skeevomaten häufiger einen verstärkten Rumpf aufweisen, ist eine der effektivsten Verteidigungsmaßnahmen, die mir begegnet sind, eine Art projizierter Barriere, die der Skeevomat über einen erheblichen Radius erzeugen kann und mit der er nicht nur sich selbst, sondern auch empfindliche Objekte beschützen kann.

Schockrumpf: Es gibt übermütige Konstrukteure und Möchtegern-Saboteure, die Skeevomaten mit gefährlichen Modifikationen ausstatten, die einen mächtigen Schock durch die äußere Schicht des Rumpfes jagen. Dieser Schlag ist schmerzhaft für Lebewesen und setzt Animunkuli außer Gefecht.

Restaurationsemitter: Obgleich die meisten Skeevomaten mit physischen Werkzeugen ausgestattet sind, die Reparaturen ermöglichen, wurde ein erfindungsreiches Modell mit einer Modifikation ausgestattet, die ein restauratives magisches Feld um den Skeevomaten erschafft, das beschädigtes Metall wiederherstellen, Resthitze abführen, Energieemissionen stabilisieren und andere Prozesse durchführen kann, die für einen reibungslosen Betrieb sorgen.

<Diese Modifikationen sind hervorragend, aber es ist einfach nicht genug Platz in einem Skeevomaten, um das alles einzubauen. Ich muss mir genauer ansehen, was sich am besten für bestimmte Einsatzgebiete eignet.>

Transkorporaler Betrieb: Die meisten Skeevomaten, die ich zerlegt habe, führten autonom einfache oder Routineaufgaben durch, aber mir begegneten auch mehrere, die so verändert wurden, dass eine Person die Kontrolle über den Mechanoiden übernehmen kann. Diese Modifikationen reichten von schwerfälligen Drähten, die den Fäden eines Marionettenspielers ähnelten, über Klangemitter, die in der Hand getragen werden, bis zu einer transkorporalen pneumerischen Kammer, die ein Lebewesen direkt in den Mechanoiden versetzt! Dieses modifizierte Dwemergerät wandelt auf geniale Weise ein Lebewesen in reine liminale Energie um und speichert diese in einer hermetischen Kammer. Wenn sie mit einem Mechanoiden verbunden wird, kann die Intelligenz des Benutzers diesen als Erweiterung seines Animus nutzen. Natürlich ermöglicht dies ein nie dagewesenes Maß an Kontrolle, aber es bringt auch immense Risiken mit sich. Wenn der Skeevomat einen fatalen Defekt erleidet, während die pneumerische Kammer besetzt ist, wird der Animus gewaltsam aus ihm geschleudert; dies würde den Benutzer ziemlich sicher töten, sofern er sich überhaupt erneut materialisierte.

<Ich hätte nicht gedacht, dass man eine pneumerische Kammer für metaphysisches Material nutzen könnte, aber das würde mich nicht überraschen. Bei Klanggeräten verschwimmt oft die Grenze zwischen greifbar und ungreifbar. Da fallen mir schon ein paar Verwendungszwecke ein.>