| Coyle | |||
|---|---|---|---|
| Rasse | Rothwardon | Geschlecht | Unbekannt |
Coyle ist eine Person aus The Elder Scrolls Adventures: Redguard. Coyle lebt mit Saban in Stros M'Kai und bittet Cyrus um Hilfe für Hayles Seele.
Tagebucheinträge
Diese Einträge erhält Cyrus durch Gespräche mit Coyle:
- Habe die Sternensteine richtig abgelegt und dadurch Saban ermöglicht, ihr Ritual zu vollenden. Hayles Seele wird nun sicher in die Nachwelt gelangen.
- Der junge Yokuda Coyle erzählt von dem Tag, an dem sein Bruder Hayle starb. Iszara kam mit dem verwundeten Hayle zu Saban und bat sie um Hilfe. Iszara wollte Saban alles erklären, aber Saban war zu aufgebracht, um ihr zuzuhören.
- Coyle erzählte, dass der Nekromant N'gasta eine Seelenfalle über der gesamten Insel Stros M'Kai ausgebreitet hat. Jeder, der ohne das richtige Begräbnisritual stirbt, verliert seine Seele an N'gasta in dessen Turm und muss ihm dienen.
- Coyle sagt, dass seine Mutter Saban die Seele seines Bruders Hayle vor N'gasta beschützen kann, weil sie eine mächtige Hexe sei -- sie sei Hexenmutter ihres Volkes.
- Coyle sagt, seine Mutter sei eine mächtige Hexe. Sie könnte die Seele ihres Sohnes Hayle mühelos an N'gastas Seelenfalle vorbei führen, wäre Hayle nicht im Sternzeichen der Schlange geboren. Die anderen zwölf Sternbilder folgen den Himmelskreisen, aber weder Coyle noch seine Mutter können den Weg der Schlange vorhersagen. Hayles Seele kann nur sicher durch die Falle geleitet werden, indem die Seelensteine auf den Positionen von Kopf und Schwanz der Schlange abgelegt werden.
- Coyle erzählte mir von den drei Himmelskreisen und den drei Wächtern, deren jeder drei Schützlinge im eigenen Himmelskreis behütet.
- Coyle hat den Reim des Kriegers, eines der Wächter, aufgesagt: 'Der mächtige Krieger greift an ... Das Ross schreitet ... Die Dame gleitet ... Der Herr reitet ... Durch die Nacht.'
- Coyle hat den Reim des Magiers, eines der Wächter, aufgesagt: 'Der weise Magier befiehlt ... Der Lehrling strebt ... Das Ritual webt ... Der Golem bebt ... Durch die Nacht.'
- Coyle hat den Reim des Diebes, eines der Wächter, aufgesagt: 'Der schlaue Dieb beobachtet ... Der Liebende schmacht' ... Der Schatten lacht ... Der Turm wacht ... Durch die Nacht.'
- Habe mich bereit erklärt, Coyles Mutter beim Abschluss des Begräbnisrituals zu helfen. Das Ritual schützt die Seele von Coyles Bruder vor der Seelenfalle des Nekromanten.
Dialoge
Erstes Treffen
| Cyrus | Hallo. |
| Coyle | Was willst du? |
Hayles Seele
Solange Cyrus nach einer Lösung für Hayles Seele sucht.
| Cyrus | Hallo,Coyle. |
| Coyle | Hast du dir überlegt, wie wir die Seele meines Bruders befreien können? |
| Cyrus | Nein, tut mir leid. |
| Cyrus | Aber keine Sorge, ich arbeite daran. |
| Cyrus | Bis jetzt leider noch nicht. |
| Cyrus | Ich glaube, schon. |
| Coyle | Ich wusste, dass du uns helfen kannst, Cyrus! |
Hayle ist frei
Sobald Hayles Seele befreit ist.
| Coyle | Cyrus, du hast es geschafft! |
| Saban | Tro Dura-hi, Sura. |
Nach der Befreiung
Nachdem Hayles Seele befreit ist.
| Cyrus | Hallo, Coyle. |
| Coyle | Cyrus! Wie schön, dich zu sehen! |
Zurufe
Kurze Rufe außerhalb des Gesprächs.
| Coyle | Hier wird nicht gefochten, Cyrus. Bitte geh zum Strand runter. |
| Coyle | Lass uns in Ruhe! Wir haben nichts! |
| Coyle | Suchst du etwas? |
| Coyle | Na? Sprich, Fremder. |
| Coyle | Hoi! Der Redguard! |
| Coyle | He, Cyrus! |
Als Gremlin
Wenn Cyrus in einen Gremlin verwandelt ist.
| Coyle | Hast du denn noch niemanden gefunden, der dir hilft?! |
| Coyle | Wo kommst du denn her? |
| Coyle | Geh weg! |
| Coyle | Kusch! Verschwinde! |
| Coyle | Ja, schon, aber was bedeutet das alles? |
| Coyle | Lass uns in Ruhe! Ab in die Höhlen mit dir! |
| Coyle | Ich verstehe kein Wort, Cyrus! |
| Coyle | Ich werde es leid mit dir! |
| Coyle | Wir können dir leider nicht helfen. |
| Coyle | Mutter kann dir dabei nicht helfen, und ich leider auch nicht, Cyrus. Du musst einen Magier aus der Gilde suchen! |
| Coyle | Dich zurückverwandeln? In was, du hässliches kleines Ding? Such jemand anderen, der den Zauber wirkt! |
Abschied
| Cyrus | Tut mir leid, ich muss weiter. Vielleicht können wir uns später unterhalten. |
| Coyle | Vielleicht. Vielleicht auch nicht. |
| Coyle | Ich möchte euch gerne helfen, wenn es geht. |
Die Steine
Wenn Cyrus Sabans Steine anrührt.
| Coyle | Nicht anrühren! |
| Cyrus | Entschuldigung. |
| Coyle | Cyrus, weißt du auch bestimmt, was du tust? |
| Cyrus | Nein. Ich bin mir nicht sicher. |
| Coyle | Bitte, Cyrus. Wenn sie aufhört und die Steine liegen falsch, wird Hayles Seele vom Gespinst des Nekromanten eingefangen. |
| Cyrus | Du hast recht. Ich lasse es lieber. |
| Cyrus | Ja, ich glaube, ich habe die Lösung gefunden. |
Iszara
Bis Cyrus Iszara gerettet hat.
| Cyrus | Vielleicht kennst du meine Schwester -- |
| Coyle | Woher soll ich deine Schwester kennen? Warum kehrst du nicht einfach in die Stadt zurück? |
Renegaten
Bis Cyrus Iszara gerettet hat.
| Cyrus | Hast du schon einmal von den Renegaten gehört? |
| Coyle | Und wenn, warum sollte ich es dir verraten? Ich brauche sie nicht. Ich werde es alleine mit dem Kaiserreich aufnehmen, wenn es sein muss! |
Mutter
Bis Cyrus Iszara gerettet hat.
| Cyrus | Ist das deine Mutter? Fehlt ihr auch nichts? |
| Coyle | Weg da! Lass sie in Ruhe. Wir brauchen deine Hilfe nicht. Ich kann selbst für sie sorgen. Lass uns allein! |
Renegaten
Wenn Cyrus Coyles Freund geworden ist. Bis Cyrus die Renegaten getroffen hat.
| Cyrus | Weißt du etwas über die Renegaten? |
| Coyle | Na klar! Das sind die tapfersten aller Redguards. Die werden sich dem Kaiserreich nie ergeben. |
| Coyle | Sie haben sogar das Schiff des Gouverneurs in die Luft gejagt, mitten im Hafen! Weißt du, wo ich sie finden kann? |
| Cyrus | Leider nicht. Ich hoffte, du könntest mir mehr sagen. |
| Coyle | Nee. Hayle meinte, die würden nie einen Yokuda aufnehmen, aber warum nicht? |
| Coyle | Ich schätze, die brauchen jeden, den sie kriegen können. Und ich kann recht gut mit dem Schwert umgehen, weißt du. |
Iszara
Wenn Cyrus Coyles Freund geworden ist.
| Cyrus | Coyle, kennst du meine Schwester Iszara? |
| Coyle | Sie war deine Schwester?! Meine Mutter gibt Iszara die Schuld an Hayles Tod, aber ich weiß, dass deine Schwester alles versucht hat, um ihn zu retten. |
| Coyle | Sie hat ganz alleine zehn Soldaten abgewehrt! Sobald meine Mutter in Sicherheit ist, werde ich den Renegaten beitreten und gegen das Kaiserreich kämpfen. |
Gegen das Kaiserreich kämpfen
Erst im Spielverlauf.
| Cyrus | Du scheinst die Kaiserlichen sehr zu hassen. |
| Coyle | Sie haben meinen Bruder umgebracht. Dafür werden sie büßen! |
Bruder
Erst im Spielverlauf.
| Cyrus | Wer hat deinen Bruder ermordet? Kaiserliche Soldaten? |
| Coyle | Was interessiert dich das? Ich brauche deine Hilfe nicht. |
Hayle
Erst im Spielverlauf. Bis Cyrus Iszara gerettet hat.
| Cyrus | Ich habe gehört, dass die Soldaten deinen Bruder ermordet haben. Es tut mir leid. |
| Coyle | Danke. |
| Cyrus | Möchtest du darüber reden? |
| Coyle | Es ist nicht einfach. Hayle ist tot, ich muss meine Mutter versorgen und beschützen. Alle anderen sind fort, und wir dürfen nicht mehr in die Stadt. |
| Coyle | Jetzt sind nur noch wir beide da, und ich weiß nicht, was wir tun werden. Ich heiße übrigens Coyle. |
| Cyrus | Ich heiße Cyrus. Es tut mir wirklich Leid, dass ihr solche Sorgen habt. |
Fehlt deiner Mutter auch nichts?
Wenn Cyrus Coyles Freund geworden ist.
| Cyrus | Was tut deine Mutter da? Geht es ihr gut? |
| Coyle | Bitte lenk sie nicht ab, Cyrus. Wenn sie das Lied des Übergangs unterbricht, wird Hayles Seele vom Nekromanten eingefangen! |
Die Yokuda
Wenn Cyrus Coyles Freund geworden ist.
| Cyrus | Sind deine Mutter und du die einzigen Yokuda auf der Insel? |
| Coyle | Wir sind die letzten hier. Am Tag nach Hayles Beerdigung wies der Gouverneur alle Yokuda aus der Stadt. Hat uns als Verräter beschimpft! |
| Coyle | Also haben sich alle anderen zum Festland eingeschifft. Wir konnten nicht fort, weil der Nekromant es auf Hayles Seele abgesehen hat! |
Hayles Tod
Erst im Spielverlauf.
| Cyrus | Avik sagte mir, dass er Iszara und Hayle am Tag von Hayles Tod zusammen gesehen hat. |
| Coyle | Avik, der Schlangenbeschwörer! Hayle mochte ihn gerne. Er war immer nett zu uns. |
| Cyrus | Moment mal, Coyle. Was willst du damit sagen? Dass Iszara deinen Bruder kannte? |
| Coyle | Ich schätze, schon. |
| Coyle | Sie brachte Hayle an dem Tag ins Lager. Er war blutüberströmt. Aber ich hatte sie nie zuvor gesehen. |
| Coyle | Sie versuchte, zu erklären, was passiert war, aber Mutter ließ sie nicht ausreden. Sie schrie Iszara an, sie solle sich nie wieder blicken lassen. |
| Cyrus | Also weißt du nicht, warum sie bei deinem Bruder war? |
| Coyle | Sie bat um Mutters Hilfe, aber Mutter war viel zu aufgeregt. |
| Coyle | Wahrscheinlich hatten die Soldaten sie auf dem Weg hierher überfallen, aber warum, weiß ich nicht. Hayle hatte noch nie mit irgend jemandem Ärger gehabt. |
Gehörte Hayle zu den Renegaten?
Erst im Spielverlauf.
| Cyrus | Gehörte Hayle möglicherweise zu den Renegaten? |
| Coyle | Nein. Er lachte mich immer aus, wenn ich sagte, dass ich dort mitmachen wollte. |
| Coyle | Meinte, ich verstünde noch nicht, wie die Welt funktioniert, ich sei noch zu jung. Aber in drei Monaten werde ich siebzehn! |
Verbindung mit Renegaten aufnehmen
Erst im Spielverlauf.
| Cyrus | Weißt du, wie man mit den Renegaten in Verbindung treten kann? |
| Coyle | Nein. Aber ich werde es in Erfahrung bringen. |
Nekromant
Erst im Spielverlauf.
| Cyrus | Wozu braucht der Nekromant Hayles Seele? |
| Coyle | Naja, nicht speziell seine Seele. Mutter sagt, die ganze Insel ist in seine üble Seelenfalle eingesponnen. |
| Coyle | Jeder, der ohne das genaue Ritual stirbt, verliert seine Seele an den Nekromanten in dessen Turm. Er gliedert sie seiner Armee der Untoten ein! |
Seelenfalle
Wenn Cyrus Coyles Freund geworden ist.
| Cyrus | Es überrascht mich, dass deine Mutter Hayle vor einem so mächtigen Nekromanten beschützen kann. |
| Coyle | Das sollte es aber nicht! Meine Mutter ist eine große Hexe und Hexenmutter unseres gesamten Stammes! |
| Coyle | Wäre Hayle nicht unter dem Zeichen der Schlange zur Welt gekommen, hätte sie seine Seele längst durch das Gespinst des Nekromanten schleusen können. |
Turm des Nekromanten
Erst im Spielverlauf.
| Cyrus | Wo steht denn der Turm des Nekromanten? |
| Coyle | Cyrus! Geh da bloß nicht hin! Der Nekromant tötet jeden, der in seinen Turm eindringt, und raubt seine Seele! |
Richtiges Ritual
Erst im Spielverlauf.
| Cyrus | Es wundert mich, dass es nach den heftigen Kämpfen auf der Insel nicht vor Untoten wimmelt. |
| Coyle | Naja, die Städter werden von ihrem Tempel vor dem Gespinst des Nekromanten beschützt. Aber unser Glaube ist anders. |
| Coyle | Mutter muss die Sternensteine so ablegen, dass sie Hayles Seele den Weg auf die andere Seite weisen. Aber sie konnte die Bahn der Schlange zu dieser Jahreszeit nicht vorhersagen. |
Sternensteine
Erst im Spielverlauf.
| Cyrus | Sind das da drüben die Sternensteine? |
| Coyle | Stimmt, Cyrus. Normalerweise wäre es einfach, aber Hayle wurde unter dem Zeichen der Schlange geboren, und deren Bahn lässt sich nicht vorhersagen. |
Schlange
Erst im Spielverlauf.
| Cyrus | Diese Schlange ist eines der Sternbilder? |
| Coyle | Ja. Die anderen 12 folgen den Himmelskreisen, Wächter und Schützlinge, aber die Schlange erkennt keinen Herrn an. |
| Coyle | Sie windet sich durch den Himmel und bedroht die anderen Sternbilder auf ihrer Bahn. |
| Coyle | Es gibt nur einen Weg, um Hayles Seele sicher durch die Falle des Nekromanten zu geleiten -- die Sternensteine müssen an Kopf und Schwanz der Schlange abgelegt werden -- |
| Coyle | Aber die Bahn der Schlange lässt sich nicht vorhersagen. |
Wächter und Schützlinge
Erst im Spielverlauf.
| Cyrus | Ich habe in Sternenkunde nie aufgepasst. Wächter und Schützlinge? |
| Coyle | Mensch, Cyrus! Du musst doch wissen, dass jeder der drei Wächter in seinem Himmelskreis drei Schützlinge behütet. |
| Coyle | Hast du denn den Reim nie gelernt? Der mächtige Krieger greift an ... Der weise Magier befiehlt ... Der schlaue Dieb beobachtet. |
| Cyrus | Das kommt mir bekannt vor. |
Krieger
| Cyrus | Sing mir den Vers über den Krieger vor. |
| Coyle | Der mächtige Krieger greift an ... Das Ross schreitet ... Die Dame gleitet ... Der Herr reitet ... Durch die Nacht. |
Magier
| Cyrus | Wie lautet der ganze Vers über den Magier? |
| Coyle | Der weise Magier befiehlt ... Der Lehrling strebt ... Das Ritual webt ... Der Golem bebt durch die Nacht. |
Dieb
| Cyrus | Wie ging der Vers mit dem Dieb noch mal? |
| Coyle | Der schlaue Dieb beobachtet ... Der liebende Schmacht' ... Der Schatten lacht ... Der Turm wacht ... Durch die Nacht. |
Lied des Übergangs
Erst im Spielverlauf.
| Cyrus | Also ist Hayles Seele noch nicht von dieser Welt in die nächste übergegangen? |
| Coyle | Nein. Mutters Gesang schützt sie hier, bis Mutter die richtige Lage der Sternensteine herausgefunden hat. |
| Coyle | Wenn sie aufhört zu singen und die Steine liegen falsch. Wird Hayles Seele von der Falle des Nekromanten verschlungen. |
Pfad der Schlange
Erst im Spielverlauf.
| Cyrus | Wie soll deine Mutter das Ritual je abschließen, wenn man die Bahn der Schlange nicht vorherbestimmen kann? |
| Coyle | Ich weiß es nicht. Ich möchte gerne helfen, habe aber keine Ahnung von den Sternen. |
| Coyle | Mutter kann das Lied des Übergangs nur weitersingen, um Hayles Seele hier zu beschützen. Cyrus, kannst du uns helfen? |
Ja
| Cyrus | Ich tue mein Möglichstes, Coyle. Keine Bange, du kannst auf mich zählen. |
| Coyle | Danke, Cyrus. Bitte beeil dich. Ich weiß nicht, wie lange meine Mutter noch durchhält. |
Nein
| Cyrus | Ich wünschte, ich könnte es, Junge, aber ich kenne mich mit Sternen und Seelen überhaupt nicht aus. Es tut mir leid. |
| Coyle | Ich verstehe. Du hast eigene Probleme. Mach dir keine Sorgen, wir schaffen es schon. |