der dunkelfürst
Hausbruder
Oh, sorry. Ich dachte das wär allgemein "Elfen"-zeug und nicht Ayleiden. Hätte Bethesda aber auch besser benennen können.
Sind Ayleiden denn keine Elfen?
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Oh, sorry. Ich dachte das wär allgemein "Elfen"-zeug und nicht Ayleiden. Hätte Bethesda aber auch besser benennen können.
Also wenn du bestimmte Bereiche vernachlässigen willst, dann gute Nacht! Dann hast due ein, zwei gute Bereiche und der Rest krepiert da so rum? Nein danke! Im Vanilal Oblivion ist das ja noch auf ein gewisses Maß "beschränkt", aber so hört sich das an als wärst du dafür Dinge mit Absicht zu vernachlässigen um in der selben Zeit andere Dinge hervorzuheben. Lieber habe ich aber von allem ein wenig gutes, als nur in zwei Bereichen eine echte Hammer-Arbeit und dafür einen Rest den man nicht mal anschauen will.:roll:
Nur weil es "Elfen" heißt, erkennt man ja nicht gleich den Zusammenhang. Auch Waldelfen sind Elfen, Dunkelelfen sind Elfen, Hochelfen sind Elfen, Dwemer sind Elfen,...Sind Ayleiden denn keine Elfen?
Glaubt ihr, dass verschiedene Aylidenstämme wirklich soviele Ruinen hatten Ich würde viele löschen und das Ganze ( die Städte) auf die Kaiserstadt, Miscarcand, die Ruine unter Bravil und noch ein Paar andere.
Vorallem:
Haben die Ayleiden wirklich in ihren Ruinen gewohnt (in den Meisten).
Wollten sie Wirklich stets aufpassen müssen, nicht in ihre eigenen fallen zu laufen...
ICh denke, Bethaesda wollte mit den Ayleidenruinen einfach nur Dungeoun abwechsulngsreicher gestalten. Wir sollten uns nicht zusehr daran orientieren. z.b könnten nur die Reichen Ayleiden in Steinhäusern (Kaisersatdthäusern leben) vllt retexturieren)
Glaubt ihr echt, dass jeder blöde Ayleid am Rande seine Residenz aus weißem Stein hatte? Was ein Aufwand, vorallem, wo kommt der Ganze Stein her, oder ist er angemalt. ICh denke, die Meisten Ayleiden leben in Holzhütten
Edit
Aus dem Almanach:
..Die heute noch stehenden Reste der Ayleidenstädte, bei denen es sich mit hoher Wahrscheinlichkeit nach ausschließlich um die alten Stadtzentren (Paläste, Tempel, Marktplätze, etc.) handelt, sind aus nahezu perfekt...
Wenn das stimmt, dann berühren sich die Städte ja und ganz Cyrodiil ins eine einzige Stadt.l Dass wars dann mit verschiedenen Stämmen...Ich würde die Städte vllt schon so groß machen, aber weniger Städte überhaupt
Wenn ich das schön höre.An sich eine schöne Idee aber diese TC wird nie fertig werden, da es sich einfach nicht lohnt 3 Jahre für Oblivion zu Modden wenn bis dahin schon TES V draußen ist.
Wenn es sich so anhört tut ees mir leid. Ich habe das "vernachlässigen" nicht umsonst in ' gesetzt. Man könnte es eben wie bei Oblivion machen, sodass man manche Dinge eben Vernachlässigt, bzw. weniger stark ausprägt, doch diese Vernachlässigung wie im Vanilla Oblivion beschränkt.Also wenn du bestimmte Bereiche vernachlässigen willst, dann gute Nacht! Dann hast due ein, zwei gute Bereiche und der Rest krepiert da so rum? Nein danke! Im Vanilal Oblivion ist das ja noch auf ein gewisses Maß "beschränkt", aber so hört sich das an als wärst du dafür Dinge mit Absicht zu vernachlässigen um in der selben Zeit andere Dinge hervorzuheben. Lieber habe ich aber von allem ein wenig gutes, als nur in zwei Bereichen eine echte Hammer-Arbeit und dafür einen Rest den man nicht mal anschauen will.:roll:
Wenn es sich so anhört tut ees mir leid. Ich habe das "vernachlässigen" nicht umsonst in ' gesetzt. Man könnte es eben wie bei Oblivion machen, sodass man manche Dinge eben Vernachlässigt, bzw. weniger stark ausprägt, doch diese Vernachlässigung wie im Vanilla Oblivion beschränkt.
Guck mal hier😉Mal eine ganz dumme frage: Sind Ayleidenruinen nicht irgentwie grabmäler, wie die Pyramiden? :huh:
Also die fallen, die ganzen behälter und das material würden ja dafür sprechen das es grabmäler adliger familien waren. für die Ewigkeit gebaut und durch Fallen geschütz! :?