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Wäre es für die Modder nicht einfacher gewesen, die Spielfigur zu schrumpfen, als den Raum und alles was darin ist zu vergrößern?
Okey vieleicht haben sie auch die Figur geschrumpft aber vom Inhalt/der Story wird man nicht geschrumpft!
Nein das Schrumpfen des Spielers ist sehr buglastig(Die Kamera zieht nicht so mit wie sie eigentlich soll). Die Umgebung zu vergrößern ist zwar umständlicher dafür aber schlussendlich sicherer.Wäre es für die Modder nicht einfacher gewesen, die Spielfigur zu schrumpfen, als den Raum und alles was darin ist zu vergrößern?
Vom Inhalt wird man nicht geschrumpft? Wie ist das zu verstehen, wenn der Inhalt des Quests im Schrumpfen besteht?😱
Wenn einer jemanden getötet hat und der soll er bestraf werden. Da ist in dem Fall immer der Tod die Bestrafung.
Einen einfach zu vergiften fand ich viel besser, da der NPC immer etwas gegessen hat.
Natürlich hat die Quest ihre Grenzen, ist technisch ganz einfach konstruiert und es gibt auch keine alternativen Lösungswege. Aber sie betreibt richtig gutes, glaubwürdiges World-Building, was für mich die Qualität einer Quest noch vor ihrem Typ ausmacht.
als morrowind fan würde ich dir zustimmen. leider gibts nur wenige mod`s deren quests auch wirklich ohne marker auskommen. ein oblivion spieler(modder) vernachläßigt dabei meist unbeabsicht wie wichtig die wegbeschreibungen und wage umschriebenen ortsangaben sind. ich habe daher (meine persönliche ansicht) die meinung das so mancher modder sich schlicht und einfach nicht die mühe gemacht hat marker zu setzen.Am liebsten mag ich Quests ohne Marker.