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Stimmt nicht wirklich, die Details werden in Mudbox oder Zbrush gemodelt und dann in die Texture gebaked.
Die highpoly Meshes mit millionen von Polygonen kann man aber momentan genauso wenig animieren wie die voxels. Deshalb wird ja gebaked (kann ja auch ne displacement map sein wenns für einen...
Erinnert mich ein wenig an die Leute, die immer wieder mit realtime Raytracing kommen und auch ca. einmal im Jahr ein neues Video oder so machen. Trotzdem ist man noch sehr weit davon entfernt.
Wenn die ganze Welt aus Voxel besteht, müsste man dann doch zuerst mal Tools machen, die damit...
Um das ganze klar zu machen:
http://students.autodesk.com/
Ich habe Maya und Mudbox in den neuesten Versionen von da vollkommen legal und gratis. Die neuen Versionen sind zwar immer erst so einen Monat nachdem sie für die subscription Kunden verfügbar sind auch für die students verfügbar, aber...
Naja, also solche Stromschnellen gescheit umzusetzen ist auch nicht gerade so einfach. Es ist einfach gesagt "ich hätte gerne eine wasser simulation!". In Oblivion haben sie ja komplett auf fliessendes Gewässer verzichtet
Finde in Bewegung sehen die gar nicht mal schlecht aus, denke die machen...
Autodesk software kannst du falls du schüler bist auch gratis nutzen:
http://students.autodesk.com/
Würde einfach mal zu Anfang verschiedene Software anschauen
Blender kann das.
http://www.straightedgelinux.com/videoBlender/
Ist sicher viel besser als Windows Movie Maker, habe aber den Video Editing Teil von Blender nie selber getestet.
Geht nicht, das .mb Format ist nicht ein offenes Format.
Kannst dir aber z.B. die Maya Trial Version herunterladen und es damit öffnen und als .obj exportieren.
Danke für eure Antworten
Ist immer hilfreich, ein wenig Tipps zu bekommen. Ich denke, wir liegen mit dem bisherigen Kurs nicht schlecht ;)
Mehr Ratschläge sind natürlich gerne gesehen
Hi
Da wir bei einem Gameprojekt (nichts mit TES zu tun, siehe Sig) an dem ich beteiligt bin langsam zu dem Punkt kommen wo es darum geht Dungeons zu modeln, wüsste ich gerne von euch, was ein gutes Dungeon-Tileset ausmacht.
Verschiedene Stile haben wir uns schon ausgedacht. Der Aufbau dann...