Suchergebnisse

  1. L

    Preise der Häuser ändern

    Mein PC: WinXP Pro 6600 2.40GHz 3 GB Ram 7 Jahre alt !! Ladezeit mit meinem Vorschlag, nicht einmal 3 Sekunden! Hmm...sehr umständlich. MfG
  2. L

    Preise der Häuser ändern

    Ganz kurz am Beispiel Whiterun (Weißlauf) erklärt. Im CK linke Spalte, unten auf ALL navigieren..klick. Etwas warten, danach oben links im Feld Filter, hdwhiterun eingeben. Nun kannst du für Whiterun-Breezehome, dir deine zu ändernde Location aussuchen. Z.B. HDWhiterunAlchemy, darauf...
  3. L

    Suche ein paar bestimmte Sachen

    @Noaxx, Verzauberungstische etc. brauchen keine Marker. Wieso probierst du es nicht selbst aus? Platziere dir das benötigte Objekt in deine Cell und teste es InGame. So lernst du am besten die Funktionen, vieler dort verwendbarer Objekte, kennen. Etwas Aufwand musst du schon betreiben.;)...
  4. L

    Suche ein paar bestimmte Sachen

    Hehe, einfach selbst mal suchen!;) Na ok, hier deine benötigten Pfade. Static\Clutter\Common\MetalCageLongGate01 Static\Clutter\Common\MetalCageLongDouble01 Actor\PlayerHouseMannequin WorldObjects\Furniture\CraftingEnchantingWorkbench WorldObjects\Furniture\CraftingAlchemyWorkbench...
  5. L

    Erstellen von GO/GND.Nif

    Hallo, mittlerweile hatte ich das gesamte Prozedere selbst schon in den Griff bekommen und nach mehrmaligen Versuchen es gar nicht mehr für so schwer empfunden. Ohne dem Link gefolgt zu sein und das Videotut gesehen zu haben, kann ich nur hinzufügen, dass du dir ein vorhandenes gnd/go.nif für...
  6. L

    Erstellen von GO/GND.Nif

    Hallo, befasse mich im Moment mit der Erstellung eigener Items. Im Nif mit der Bezeichnung GO oder GND deklariert. Das für mich benötigte Mesh ist schon vorhanden und muss nun die korrekten Einträge über Nifskope, innerhalb des Nifs, erhalten. Trotz intensiver Recherche, ist es mir nicht...
  7. L

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    Eventuell hast du falsche Einträge, oder sie auch am falschen Platz vorgenommen. Wie auch immer. Entpacke dir vorher die HearthFires.bsa in das Hauptverzeichnis. Somit sollte dein Prob damit gelöst sein. MfG
  8. L

    Creation Kit - Neue Rüstung erstellen

    @Prometheus, noch ist mir nicht ganz klar, was du machen möchtest. Willst du dir deine neue Rüstung retexturieren? Dann sind natürlich neue Pfadangaben im Nif direkt und vorher die Extrahierung aus der BSA erforderlich. Ist das nicht der Fall und du möchtest deine Rüssi nicht weiter...
  9. L

    Creation Kit - Neue Rüstung erstellen

    Hallo Prometheus, soweit ich dir folgen konnte und hoffe damit richtig zu liegen, hast du bei der Zuweisung der Biped Objekte, Fehler begangen. Dein Hinweis auf "nakisch" bzw."keinen Kopf", deutet darauf hin, dass es in diese Richtung läuft. Nimm dir noch einmal die Einträge der...
  10. L

    Skriptthread zum Creation Kit

    Oh Kahmul, herzlichen Dank für deine wieder einmal so schnelle kompetente Unterstützung, Mühe und Geduld!! Klappt absolut hervorragend und nun so, wie es auch sein sollte. Wünsche dir ein angenehmes Wochenende. MfG
  11. L

    Skriptthread zum Creation Kit

    Danke dir für deine schnelle Antwort. Die Message sollte jedes Mal, sobald der Stuhl benutzt wird, erscheinen. Trotzdem verarbeite ich erst einmal deinen Vorschlag. MfG Edit: Gerade eben getestet. Skript wird jedoch mit folgenden Fehlermeldungen nicht compiliert: ..(3,8):unknown type...
  12. L

    Skriptthread zum Creation Kit

    Hallo, erbitte wieder eine Hilfestellung der kompetenten Skripter unter euch. Zu meinem Problem. Der PlayerChar nutzt einen Stuhl, auf dem folgendes Skript liegt: Scriptname LIChairMessageScript extends ObjectReference Event OnActivate(ObjectReference akActionRef) if akActionRef...
  13. L

    Unsichtbare Cube-Aktivatoren

    @Karhu Ist möglich, indem du ein bestehendes Objekt in deiner Szene markierst (anklicken), und danach im oberen Reiter die Triggeroption (Button) auswählst. Das sich nun öffnenden Menü (Select Form), ermöglicht dir deine benötigte Auswahl. MfG
  14. L

    Vorhandene Textur umtexturieren

    Ok, mit dem Tool FO3Archive, öffnest du die Dragonborn.bsa. Ist das getan, wirst du nun die Ordnerstruktur der BSA einsehen können. Navigiere zum Ordner: Textures/dlc02/Weapons/Stahlrim. Hier findest du die von dir benötigten Texturen. Für deine relativ einfache und eben farbliche...
  15. L

    Vorhandene Textur umtexturieren

    Nein, nein, doof ist hier keiner. Eventuell habe ich dich ja auch falsch verstanden. Ging in der Annahme, du würdest ein vorhandenes Objekt/Mesh, mit einer von dir neu erstellten Textur belegen wollen. Dann müsstest du eben dieses Objekt mit Nifskope öffnen und ihm über den oben beschriebenen...
  16. L

    Vorhandene Textur umtexturieren

    Hallo, zum extrahieren der BSA, nutze ich FO3Archive. Wahrscheinlich gibt es mittlerweile aber schon eine ganze Menge ähnlicher Tools, die dafür zu gebrauchen sind. Paint.Net und auch GIMP kannst du benutzen, würde hier aber eher zu GIMP tendieren. Öffne deine zu verwendende...
  17. L

    Eigenen Voice Typ erstellen

    Ja natürlich! Bietest du ihm die Standartdialoge, wird er sie auch immer nutzen. Meine Voicefiles liegen in der von mir erstellten Test.esp unter Sound/Voice/Test.esp/MaleNord und der NPC spricht nur das, was er auch soll. Möchte dir aber einen anderen Vorschlag machen, der jedoch etwas...
  18. L

    Fehlende Türverbindungen

    @Tralidus, zwei Möglichkeiten! Oben unter dem Reiter "View", Markers anhakeln, oder du hast vergessen deine Innentür mit der Außentür zu verlinken. MfG
  19. L

    Eigenen Voice Typ erstellen

    Siehst du, dass meinte ich mit näherer Erklärung. Kann nicht wissen, was du bis jetzt gemacht hast, muss daher wieder nachfragen und mich Schritt für Schritt herantasten. Hast du deinen NPC aus einem vorhandenen erstellt? Ein Nord z.B., wird dir auch immer die Standartdialoge dieser Rasse...
  20. L

    Eigenen Voice Typ erstellen

    Hallo, was konkret möchtet ihr denn wissen? Erstellen eines Audiofiles, kHz, Bitrate, Stereo/Mono, usw., usw.? Einbindung und Zuweisung dessen im CK? Ent -bzw. Packen einer Fuz-Datei? Ist ein vielseitiges und sehr umfangreiches Thema. Eine komplexere Beschreibung, würde hier den Rahmen...