Suchergebnisse

  1. R

    Fallout 3

    so hat alles geklappt mit zuvorgenanntem Script im Link liessen sich die Werte nun auslesen. Aber was anderes.Gibt es eine Scriptmöglichkeit die attack3 in attack left und die Riffle Balistic in Riffle Automatik umzuwandeln und nach nicht Gebrauch wieder zurück zusetzen. Sinn des Ganzen: Die...
  2. R

    Fallout 3

  3. R

    Fallout 3

    Mal sehen ob es hilft, ich bin langsam am verzweifeln. Über die WeaponMods und wie die zu Scripten sind gibts echt nicht viel im web. Es gelingt mir ebenfalls nicht, Abzufragen ob eine Weaponmod bereits ausgerüstet ist.
  4. R

    Fallout 3

    Bin dabei eine Abfrage zu erstellen um das FOV für die Scopes, die Mods hinzuzufügen auszulesen. Doch irgend etwas klappt da nicht jemand eine Idee? scn TESTScript float weaponFOV float FMod1Value float FMod2Value float FMod3Value short SMod1Effect short SMod2Effect short SMod3Effect ref...
  5. R

    Fallout 3

    Du sagst es, jedoch wie oft habe ich vor diesen coolen Bighoernern bei Goodsprings gestanden und mir gewünscht damit loszureiten. Im Wasteland hatte ich das dagegen nie vermisst. Viel mir nicht im Traum ein auf einer Kuh zu reiten. und Mottorräder. Na also wo soll denn der Sprit herkommen? Wenn...
  6. R

    Fallout 3

    Ja super das ist genau das was ich gesucht habe "AddItem|RemoveItem ItemX 3 1" macht. Die letzte 1 blendet die Meldung aus. So kann ich jetzt das Ingredient, welches aktiviert wird und nachdem die Messagebox erscheint aus dem Inventar fliegt (durch Verbrauch), nun hinzufügen, ohne das man...
  7. R

    Fallout 3

    Super dank dir für die Umsetzung für NV. Hm, Dogmeat greift mich an sobald er etwas vom Schrot abbekommt, wenn er in der Nähe der Schusslinie ist. Das mit der Fraktion werde ich mal prüfen. Eventuell stimmt da etwas mit der Requim wiedermal nicht. Kann mich nicht erinnern wie das in FO3 damals...
  8. R

    Fallout 3

    Dank dir, ja Requim dient bei mir seit damaliger Ersterscheinung als Basis um beide Welten zu vereinen. Der Rest ist alles von mir. Die Updates dauerten mir immer zu lange. NV habe ich bis Victors Hütte inklusive der kleinen Schlacht am Anfang nicht gespielt. Habe sofort eine Verbindung nach...
  9. R

    Fallout 3

    Ich finds schade, dass du das für Fallout 3 modelst. Nutzer die beides gleichzeitig nutzen. Also NV und F3 haben das nachsehen. In meinen Augen gehören die zusammen. Allein schon wegen der Engineerweiterung würde ich F3 nie ohne NV nutzen. Die neue Variante der Kombi ist aber in meinen Augen ein...
  10. R

    Fallout 3

    Du hast recht. Zusammen ist das wirklich viel besser als vorher. Ich benutze ENB nur um den Farbfilter und die Tiefen zu erhalten. Mit ENB wird alles recht knackig und bekommt einiges an Tiefenschärfe. Mit deiner Mod bekommt es jetzt auch noch die richtige Ahtmo. Klasse gemacht. Gruss robin
  11. R

    Fallout 3

    Wiedermal vielen Dank für die Info. Auch wenn es wohl nicht möglich ist störrt es gewaltig. Deine Lightning Mod sieht zeimlich genial aus. Da braucht man ja nicht einmal mehr ENB für die Farbe. Obwohl das dann draussen wohl nichts ändern wird und somit doch wieder ENB nötig wäre. Dann ist...
  12. R

    Fallout 3

    Super. Echt genial das du dich so gut auskennst. Jetzt gibt es sogar nur noch eine einzige ESM und nicht mehr 12 stück. Weisst du auch dazu etwas? Ist es normal, wenn der Spieler sich mit einem NPC unterhält (Obwohl beide die selbe Körpergröße haben), das es so aussieht als wenn man auf Ihn...
  13. R

    Fallout 3

    Super dank dir. Ich Trottel habe immer nach WeaponMod gesucht und nicht nach Weapon Mod. Das ist genau das was ich bauen wollte. Mal gut das ich nicht weiter wusste. Diese Mod ist perfect und ein muss für jeden NewVegas Nutzer. Dank dir. Schön, dass es hier jemand gibt, der sich ein wenig...
  14. R

    Fallout 3

    Nachdem ich bisher immer noch keine hilfreichen Informationen zu meinem jetzigen Mod für New Vegas bekomme. Dachte ich, ich frag einfach mal hier. Hat jemand hierzu einen Link, wo es einen Ähnlichen Thread wie den Scriptthread im Oblivion Bereich (aktiv) gibt. Da wo Sripter auch aktuell...
  15. R

    Warum fehlt hier im Forum Fallout und New Vegas?

    Nachdem ich jetzt Stunden danach gesucht habe eine hilfreiche Information zu meinem jetzigen Mod für New Vegas zu bekommen. Dachte ich, ich frag einfach mal hier. Hat jemand hierzu einen Link, wo es einen Ähnlichen Thread wie den Scriptthread im Oblivion Bereich (aktiv) gibt. Da wo Sripter...
  16. R

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Also wieso kein OBSE. Das verstehe ich beim besten Willen nicht. OBSE gibt dir nur bessere und mehr Befehlsmöglichkeiten und macht dein Game nicht kaputt. Nicht eine Mod wäre bei mir ohne OBSE verwirklicht werden können. Ohne OBSE gehen die meisten Sachen einfach nicht und wenn, dann nur mit...
  17. R

    Block Effects 1.0

    Bei Nutzung des Schildes blockt dieses jeden Schlag ab, sodass kein Lebensenergieverlust erfolgt. Jeder erfolgreiche Block kostet dafür Ausdauer und schadet dem Schild, selbst wenn die Gesellenstufe im Blocken erreicht wurde. Je mächtiger die Waffe des Gegners dabei ist, umso mehr wird das...
  18. R

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hat jemand eine Idee, wie sich ein Idle Befehl per Script setzen lässt. Und zwar so, das der Player den Idle abspielt?
  19. R

    Release Block Effects

    MOD: BLOCK-EFFECTS AUTOR: RobinH VERSION: 1.0 DV ART: Spiel-Effekt FEATURES: Blocken kostet keine HP, Blocken kostet Ausdauer, Schild muss auch im hohen Skill repariert werden. BENÖTIGT: OBSE Neueste Version. Minimum OBSE 20. BENÖTIGTE MODDER-SKILLS: Keine...
  20. R

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Dank dir, das wäre ja Klasse wenn es damit gehen würde. EDIT: Es hat geklappt. Die Mod ist fertig (Beta). Ich wollte sie auch hochladen, jedoch klappt das nicht mit der Ini. Keine Ahnung warum die nicht geladen wird. Ohne Ini ist es nur über die Console möglich entsprechende Werte anzupassen...