Hiho,
das Problem mit den echten Bärten ist folgendes. Es gibt keine Möglichkeit Bärte zu implementieren, die man an die Haarfarbe anpassen könnte. Denn selbst wenn man Haar-Mesh und Bart-Mesh miteinander koppelt, ist man schlagartig rasiert, sobald man einen Helm aufsetzt.
Von daher bleibt nur die Möglichkeit einen anderen "Slot" für den Bartwuchs zu nutzen. Bei Sheogorath z.B. wurde eine Zahnreihe genutzt. Ich weiss nun nicht mehr genau welche, aber ich glaube es waren die unteren Zähne. Damit kann man allerdings auch nur einen Bart für eine Rasse angeben. Man benötigt also, mehrere Rasseneinträge für verschiedene Bärte. Die Zwergen-Rasse nutzt auch einen Zahnslot, und leidet unter dem Problem, dass der Bart unter Umständen eine andere Farbe hat, als die Haare.
Um das Haarfarben-Problem zu umgehen, hat wohl der NPC auf dem Screen eine Glatze. Wobei das zu einem Mönch auch sehr gut passt. 🙂
Es gibt Bart-Resourcen, die man sich selbst einbauen kann für Rassen, allerdings besteht damit das oben genannte Problem. 😉
GreeZ,
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