Black Mordred Vertrauter 12. Februar 2007 #2 Die Textur malen und im Format 256 x 256 Pixel als TGA oder DDS abspeichern (in den Textures Ordner deines MW Verzeichnisses) --> im CS mit H den landscape Editor öffnen und die Textur laden
Die Textur malen und im Format 256 x 256 Pixel als TGA oder DDS abspeichern (in den Textures Ordner deines MW Verzeichnisses) --> im CS mit H den landscape Editor öffnen und die Textur laden
Black Mordred Vertrauter 12. Februar 2007 #5 du kannst es (glaub ich jedenfalls) sogar mit Pain malen ---> dann mit nem DDS Prog ins DDS format speichern
du kannst es (glaub ich jedenfalls) sogar mit Pain malen ---> dann mit nem DDS Prog ins DDS format speichern