Der schwierige Teil ist es nicht, ein paar statische Objekte in die Cryengine 2 zu importieren. Schwierig ist es, Quests, NPC's, Creatures, Scripts und Animationen zu implementieren. Und daran wird das Projekt scheitern. 🙂 Wenn man zur Konvertierung ein ähnliches Tool wir für Morroblivion verwendet. wäre es sogar legal, diese Grafikdemo zu veröffentlichen, weil man ja Oblivion UND Crysis fürs Spielen benötigt und Bethesdas Gut nicht verwendet wird. Allerdings müssten ja sogar die Quests geschützt sein, oder? Und die zu konvertieren wird (außer vielleicht in Handarbeit) unmöglich sein. 😉