Sieht ja soweit schon ganz gut aus. Aber ich würde die Beleuchtung (sofern sie nicht provisorisch ist im Moment) etwas justieren. Also Nicht einfach den ganzen Raum hell machen, sondern verteile das Licht am besten um Lichtquellen herum, kombiniert mit einer Grundbeleuchtung. Also markante Lichtquellen zB um Kerzen auf Tischen oder ums Feuer und ein zarter, farblich dunkler Licht-ton für die ganze Zelle / den ganzen Innenraum.
Für so einen zarten Lichtton machst du am einfachsten den Helligkeitswert runter und/oder den "Fade"-Wert. Beispielsweise ein sehr dunkler Braun/Grauton mit Fade-Wert 0.5 oder was in der Art. Kannst du ja ausprobieren,w as dir am meisten zusagt 🙂 vor allem auch ingame, weil im CS täuscht das des Öfteren.