Solange die Gesundheit keinen Einfluss auf den Zufallsgenerator hat, ist das wohl wohl nur "gefühlte Gemeinheit" der Engine. So wie manche Zauber grundsätzlich zu misslingen scheinen, wenn man nicht alle Lebenpunkte beisammen hat.
Das Skript scheint jedenfalls außer der Stufe des Spielers nichts abzufragen.
Und einen Zähler, wie viele Assassinen man schon erledigt hat*, habe ich auch nicht gefunden. Wenn das nicht irgendwo ganz obskur versteckt ist, kommen sie endlos wieder und werden nur immer fieser. Ab einem gewissen Level kommen sie dann allerdings zu zweit.
(* Ich mache das immer wie Obelix, ich sammle die Helme 😛feif🙂