Glenmoril SE 0.96, komme einfach nicht weiter. (Dac0da, Vigilant, Glenmoril, Unslaad)

Shi Zon

Bürger
Habe einen echt schlechten Start hingelegt, habe erst Unslaad gespielt, dazwischen andere neue Mods, dann erst Vigilant wo wieder die Eulen (Jhunal) auftauchen. Habe dann erst geschnallt nachdem ich etwas genauer gelesen habe, das es sich um eine Triologie handelt Dac0da (Prolog)-->Vigilant-->Glenmoril-->Unslaad.

Vigilant und Unslaad haben mich so hart abgeholt, das es an Glenmoril und auch an Dac0da kein vorbei gibt, ich will das suchten. Das ganze hat aber ab Svartibrunnr (heißt als Spielstand so) beziehungsweise die Stadt Pailune eine Achterbahnfahrt verursacht, bei der mehr Fragezeichen auftauchen als Antworten. Habe alle Quest abgeschlossen bis auf "Der verlorene Geschichtenerzähler", die ist erst ab V0.97 verfügbar.

Der einzige Ort wo ich nicht war, das ist Blutiger Zirkus und ich habe nicht alle Nebenquest von der Aushängetafel gemacht, wollte die Bestialität nicht nach oben treiben sondern das die Menschlichkeit die Oberhand hat.

Auch Lustig, ich habe ein paar Texturfehler, der Blaue Mond ist bei mir ein Viereck, neu installieren half nicht, die Optionalen Texturdateien schon und reduzierten Texturfehler erheblich, bis auf den besagten Mond und manche Gegner inkl. Attacken sind noch in Lila.

Fürst Yelem kann ich nicht folgen bzw. verfolgen, es gibt auch nichts im Turm der Stille, kann es eventuell sein das ich alle Flüche hätte aufnehmen müssen, habe nämlich 2 oder waren es 3 unwiederbringbar zerstört bzw. abgelehnt. Es wird zudem Empfohlen Solstheim gespielt zu haben, habe Miraak links liegen gelassen und Glenmoril direkt gespielt, könnte das der Fehler gewesen sein?

Auch interessant, legt man sich irgendwo schlafen, so startet die Quest "Geist im Spiegel", wo ich mir relativ sicher bin, das die Quest zu Glenmoril gehört. In der Quest geht es darum, das man Hermaeus Mora ans Bein pissen will und das es erst nach Falkenring geht, wo man eine bestimmte Person trifft, die einem auf den Weg begleitet oder so ähnlich, habe Falkenring auf den Kopf gestellt und da ist niemand. Dann geht es darum jemand bestimmtes in Solstheim zu killen. Die Quest geht auch nicht weiter.

Kann es sein, das die Mod unfertig ist und es deswegen auch erst in Version 0.97 weiter geht?
 
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Kann es sein, das die Mod unfertig ist
Ganz abgesehen davon finde ich die Quests eher doof, trotz etlicher guter Ideen darin. Da hätte man sich für die Wächter eher eine schönere Trilogie-Quest gewünscht, die auch gut zum Originalspiel passt. Eigentlich sind die Wächter beim Originalspiel eher jener Quotenschauspieler bei Serien, oft ein neuer, der zum Draufgehen da ist. Also so eine Art Wegwerf-Statist. Wyrmstooth finde ich irgendwie besser gelungen - aber das ist auch so nervig verbuggt z.B. mit den Soldatenkutschen oder hinsichtlich vieler CTDs.
 
Vicn hat halt einen drauf gesetzt, was die Wächter von Stendarr in ihren Statisten dasein untermauert, sterbliche legen sich mit Daedra an und scheitern immer wieder, um zu verstehen wieso und warum, macht es Sinn Vigilant gespielt zu haben und wenn man es richtig spielt, also sich anstrengt schaltet man das richtige Ende frei, in Vigilant handelt sich alles um die Wächter von Stendarr, was am Ende der Mod deutlich wird.

Habe heraus gefunden was es mit "Geist im Spiegel" auf sich hat, der komische Vogel im Spiegel spricht von dem Führer den man in Falkenring trifft, es handelt sich dabei um...
Ja'zel, der Kükenhändler

An dem Punkt habe ich es echt verkackt, jetzt bin ich schlauer.

Um Vicn's Mods zu verstehen ist es empfehlenswert die TES Lore zu kennen. Es tauchen Namen auf mit denen ich nichts anfangen kann z. B. Marukh, Laza, der Namenlose Barde, Jhunal oder wie Molag Bal enstand, war Lamae Beolfag zufällig die erste Vampirin? Die TES Lore ist sehr komplex.

Bin gerade auf Vominheim, da geht es echt ab, das geile man kriegt die Hauptquest nicht gleich ums Maul geschmiert, sondern finde es heraus wenn man mit den Leuten labert, meine Vermutung der Tempel von Vuldur ist die Hauptquest und es hängt mit Festung Valgard zusammen, da sich dort die Tussi befindet die mir ans Leder wollte und die Fanatiker "Anhänger von Vuldur" auf mich hetzte. Es macht schon Bock alles zu erkunden uind es liegen Notizen, Bücher herum die auch Quests beinhalten, inklusive neuen Zaubern die man findet oder kaufen kann.

Hatte gestern einen Kampf, wo ich dachte ich bin im falschen Film, mittlerweile Level 132, Verzauberung auf 112, spiele Magierin und tonnenweise Zauber (durch Mods), es geht um die Quest "Das Gewölbe der Hundefängerin", ich stehe vor Agnamund und ihren verfickten Kötern, Zerstörung lag bei 85 (habe zurück gesetzt, mein Fehler) Feuerball und Verbrennen zeigten fast keine Wirkung, die Köter nur angekratzt. Die Bitch trifft micht trotz Ebenerzhaut und Alchemie auf 202 (Rüstungsbonus) einmal und gleich tot.

Dann Plan B, Twister (Mod: Apocalypse) ausgepackt, Verbotene Sonne braucht zu lange zu aufladen, die Alte in die Luft gewirbelt und mit meinem mächtig verzauberten Stahlrimschwert (Einhändigkeit bei 90), vorher noch einen wuchtigen selbstgemischten "Einhändigkeit Verstärken" Trank reingepfiffen und die Bitch plus ihren Dreckskötern mit Twister und verzauberten Schwert das mit Trank 365 Schaden gemacht, den Arsch versohlt.

Mein Bauchgefühl sagt mir das wird nicht die einzigste brutal harte Quest sein.

Zurück zu Glenmoril, was mich echt angekotzt hat,
bevor man nach Pailune geht, sterben alle Groll, Brandt, der Hund Stroll, das Karna und leider auch Lalanoah.
Es ist so gewollt, die Absicht war es das man sich hilflos fühlen muss, man kann das in Pailune ändern/umkehren wo man Hamah trifft, da sie ein wichtiger Bestandteil von Glenmoril ist, entweder in Version 0.97 oder ich habe scheiße gebaut.

Bisher finde ich nur ganz wenig darüber, wie der Übergang von Glenmoril auf Unslaad von statten geht bzw. wie es zusammen hängt. Klar man trifft Jaco'bee, Ulyss und Aisha, aber trotzdem wird nicht ganz offentsichtlich, wieso Jaco'bee in Unslaad als riesige Schneekugel, Aisha in Katzenform nicht Khajiit oder zumindest so ähnlich auftritt und Ulyss auf einmal Erwachsen ist, die Eiskönigin ist ihre Mutter. Niemand erinnert sich was in Pialune geschah, als ob das ein Traum wäre, das ist sehr verwirrend.