Da sich die statue bewegen soll hilft dir nur blender weiter.
Aber wenn sich die Statue während der Abwesenheit des Spielers ändern soll geht das mit disable und enable.
Oder was vielleicht auch witzig wäre, ist das du einen NPC herstellst ihm keine AI gibst und ihm mit playshadereffect oder playmagicvisuals (welcher von den beiden es ist weis ich nicht), Ein aussehen wie ein Stein gibst.
Er wird den Spieler hinterherschauen.
du kannst natürlich collisions-boxen drumrum machen damit der player ihm nich wegschieben kann oder er nicht mit kämpft.
Außerdem braucht er noch resistend gegen alles well man kann ja pfeile durch die Collisionsboxen schießen
Einziger Nachteil: er wird nur stramm dastehen und nichts tun.
Aber das kann man mit Idle Animationen wegmachen.
Ein Deadra-Schrein wo die Statue durchgehen Sauft wäre doch malk was, oder?
Hoffe ich konnte Helfen.😉
Trisaster