Manchmal is es aber auch so, dass man mit seiner Assassine z.B. nicht in die Magiergilde will... Damit können die auch ruhig sterben... Meine Mod sollte es ja so machen, dass man einen NPC per Zauber verwundbar macht, also auch keine Hauptpersonen unkontrolliert sterben...
@AjAeXx:
Habs auch schon gemerkt und das Vorhaben somit eingestellt... Man kann leider keine Variable auf Essential = 0 setzen, nur über deren direkte ID 🙁 vllt kann ich das mal umgehn, indem man das Script die ID des Ziels herausschreiben lässt, aber dafür sind meine Script-Kenntnisse zu schlecht... 🙁