Hiho,
man kann einen Worldspace in Regionen unterteilen. Diesen Regionen kann man bestimmte Wetterarten zuordnen. Um bei Deinem Beispiel mit Anvil zu bleiben. Dem Worldspace Anvilworld ist eine Region AnvilWorldWeather untergeordnet. Diese Region legt fest, welches Wetter vorherrschen soll.
Wenn man einen neuen Worldspace erstellt, kann man einen allgemeinen Wettertyp (Klima) anlegen. Weiterhin besteht die Möglichkeit unter World-Regions, dem eigenen Worldspace eine Wetterregion hinzuzufügen, so dass definierte Wetterarten bestehen. So wurde das auch mit Deinem Beispiel Anvil gemacht. 😉
Ich hoffe das hilft Dir weiter.
GreeZ,
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