Also heißt das, dass die Bones mit den Vertexes verbunden werden, aber nicht mit den Faces!
Hm, weightpainting hab ich noch nie gemacht! Ich hab mal eine Figur mit einem selbst gemachten Boneskelett verbunden und einen kleinen Matrixkampf gemacht. Ich habe aber einfach nur die Vertexes selektiert und dann mit den einzelnen Bones verbunden.
Kann ich sowas auch in Milkshape machen, das Objekt als .obj exportieren und dann in Nifskope importieren oder kommt es dann zu Fehlern?
Wiso lässt man das Weightpainting nicht weg und macht, dass das Objekt sich immer mit den Bones mitbewegt?
Meine Tapestrys haben an den Bones Kollisionsobjekte, wenn man die Groß genug macht, dann kann es ja nicht vorkommen, dass sie durch etwas anderes gehen... oder?:-D
Schwer vorzustellen...🙁