Projekt [Mod-Projekt] Growlfs animiertes Haar

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Wow... das nenn ich mal genial 🙂 Endlich animierte Haare... Aber diese gehen doch stark auf die Performence, oder?
 
hey, das ist ja mal richtig cool!🙂 ich spiele zwar nicht mehr oblivion aber das, was du da gemacht hast, geht echt über den horizont des durchschnittsmodders. echt gut gemacht!!:-D
 
Solange du nich anfängst zu sabbern :lol: und die darfst du keinem Male Char zum handeln geben sonst trägt der die noch (ich beziehe mich hier auf den Besitzer des Juwelliers der einen deiner Piercings anhatte :lol🙂
 
wow, growlf! das sieht mal toll aus... wenn ich mir das so ansehe, könnte ich mir direkt überlegen, ob der nächste char zur abwechslung mal keine khajiit wird (und DAS soll was heißen! 😉 ) und ich mit deinen haaren durch die obl welt stolpere...

warte gespannt auf veröffentlichung...
 
Ich vermute(hab aber keine ahnung ob ich richtig liege),das Growlf die haare zusammen mit einer neuen kleidung veröffentlichen wird...
 
Viele sagen auch, dass man Bones nicht in Kleidung einbauen kann, andere sagen man kann das schon machen!
Geht das, dass man Kleidung mit Bones macht?:-D
 
Meine Fresse, Growlf!
Bist du arbeitslos? Du solltest dich bei Bethesda für das neue Add-On bewerben. Du bist einzigartig! Mal ohne Witz, das sieht schon wieder extremst klasse aus!
 
Also heißt das, dass die Bones mit den Vertexes verbunden werden, aber nicht mit den Faces!
Hm, weightpainting hab ich noch nie gemacht! Ich hab mal eine Figur mit einem selbst gemachten Boneskelett verbunden und einen kleinen Matrixkampf gemacht. Ich habe aber einfach nur die Vertexes selektiert und dann mit den einzelnen Bones verbunden.

Kann ich sowas auch in Milkshape machen, das Objekt als .obj exportieren und dann in Nifskope importieren oder kommt es dann zu Fehlern?
Wiso lässt man das Weightpainting nicht weg und macht, dass das Objekt sich immer mit den Bones mitbewegt?
Meine Tapestrys haben an den Bones Kollisionsobjekte, wenn man die Groß genug macht, dann kann es ja nicht vorkommen, dass sie durch etwas anderes gehen... oder?:-D
Schwer vorzustellen...🙁
 
Danke!
Ich glaube ich arbeite lieber mit Blender oder 3dsmax!
Ist das eigentlich schwer zu verstehen? (höhö) :lol:
Also ich möchte mal ein paar originale Objekte in Oblivion mit Bones versehen! Gibt es denn ein Blender Tutorial für sowas, wo man lernt, wie man Bones in Blender macht, mit einem Objekt verknüpft, was man beachten muss und wie das mit dem Weightpainting ist (wenn ichs ausprobiere dann verstehe ich es bestimmt besser)? :-D
 
Hey, .... was man hier beim rumstöbern doch nettes findet 🙂

Klasse Idee von dir, dich da ran zu hängen. Scheint mir aber ein längeres Projekt zu werden 😉

Hocherfreut grüßend,
RedMoon
 
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