Du musst die "Oblivion - Textures - Compressed.bsa" und die "Oblivion - Meshes.bsa" entpacken.
Dann muss du im CS bei den Rassen unter dem Reiter "Face Data" die "Ears (Male)" und die "Ears (Female)" durch die Meshes und Textures von den Dunkelelfen ersetzten
(Wenn du drauf klickst erscheint ein Ordner. Einfach auf "charakters/DarkElf/earsdarkelf.nif" klicken (sind die Meshes). Bei den Textures einfach draufklicken und "Charakters/DarkElf/earsdarkelf.dds" anklicken)
und zackt peng hast du ein Langohr 😉
PS: Dann haben die Ohren auch die Farbe von den "Dunkelelf-Ohren", also leicht blau. Wenn du sie hautfarben haben möchtest, einfach die .dds in Ruhe lassen.
@ Alexi:
Man kann die Ohren im CS nicht "verzerren". 😉
Wave